Целью данного проекта является полностью воссоздать игровой процесс Warcraft 2 в Warcraft 3.
А также доказать изречение "Всё новое — это хорошо забытое старое".
На данный момент - да. Наших моделей всего лишь 9, некоторые из них будут в версии 0.8(ферма орков, верфи орков и людей, танкеры орков и людей, фабрика людей, кузница людей, маг и дк).
Интерфейс и курсоры будут полностью отредактированы только к версии 1.0.
Тайлы менять будем если только после версии 1.0, а сплаты заменены уже в 0.8.
А в чём прикол? В обычный варик-стройку сейчас никто не играет, а в варик-стройку с уго графикой 90-х тем более...
графика будет как раз уровня 3 варика, мне жаль что у тебя такое узкое мнение о проєкте, ну олдфаги точно заценят, но если будут только мили карты то это реально не айс, а вот если бы вы создали компании, который повторяют сценарий вар2 то тогда +вам огромный!
вот если бы вы создали компании, который повторяют сценарий вар2 то тогда +вам огромный!
Кампании я считаю слишком скучными. Я бы конечно создал кампанию, но тут уже есть несколько кампаний по вар2, а также есть на хайве, а вот мультиплеерных карт как раз нигде нет.
А нефть как ресурс будет?
Обязательно, но пока что она будет отображаться только на мультиборде.
А AI в какой версии планируется?
К версии 1.0 постараемся сделать. Вообще у нас было ИИ в версиях 0.3-0.4, но я его убрал из-за багов.
Переделайте модельку замка орков (со скриншота), ну что это за фигня? Во 2 варе он даже плоский красивее ИМХО.
Ландшафт с высотами, изгибами, мелководьем, холмиками. В каком месте вар2 вы такое увидели?
Почему между деревьями такое расстояние? Ставьте пути от мелкого блокиратора и лепите вплотную их.
Насколько я помню, работник не должен носить по 100 золота.
Глюки и баги в самой игре. Курсор-лупу колбасит. Ратуша из списка построек исчезает.
И это за первые 2 минуты игры - дальше играть не стал.
Вывод: до оригинала ещё далеко, да и довольно глючно.
Импортируйте озвучку из 2 вара, только оригинал, русская там ужасна. Экстрактор звуков прямо в папке с игрой валяется.
Ландшафт с высотами, изгибами, мелководьем, холмиками. В каком месте вар2 вы такое увидели?
Холмики у нас сделаны для перехода на мелководье, которого действительно быть не должно, но если уберём, то верфь можно будет строить везде. В общем мы постараемся это решить.
Насколько я помню, работник не должен носить по 100 золота.
100 золота и 100 дерева он добывает в WarCraft II.
Ратуша из списка построек исчезает.
Можно реплей или скриншот? Ранее такого замечено не было.
Импортируйте озвучку из 2 вара, только оригинал, русская там ужасна.
А что это за ужасные зеленые камни у воды? Если мне не изменяет память в W2 такого не было. И не знаю как сейчас, но в последней скачанной мной версии люди и орки по разному здания строили, что нехорошо. На импорт не скупитесь, все должно быть как во 2 варе, потому что проект зачет.
И когдаж вы уже нарисуете нормально панель нижнюю?
Интерфейс и курсоры будут полностью отредактированы только к версии 1.0.
Тайлы менять будем если только после версии 1.0, а сплаты заменены уже в 0.8.
Вообще не вижу особых изменений в сравнении с предыдущими скриншотами)
Ред. Aws
Жаль что только мультиплееерная карта будет
Импортируйте озвучку из 2 вара, только оригинал, русская там ужасна. Экстрактор звуков прямо в папке с игрой валяется.
Ред. Aws