Это крупномасштабная RPG, создаваемая на движке третьего Wacraft'а. Игроку предстоит совершить огромное путешествие по стране Анкелии в поисках могущественного артефакта... Мы представляем вам карту, которая подойдет под любого ролевика: Множественный крафт, масштабные кровавые бои с монстрами, аля дибло и сакред, нелинейный сюжет, который будет насчитывать около 10-ти часов прохождения, множество побочных заданий, тактичные сражения с боссами, компаньоны, быстрые средства передвижения и все это - Wanderer!
660 148K
1
Зарегался на сайте чтобы специально спросить по этой карте.
Оч понравилась концептуально и визуально, но, НО большое но... не могу играть. Что за баг такой, что после загрузки сохранения пропадает основная механика, а именно АТАКА гг. Нет он конечно подходит, бьет там сам, но когда я хочу юзнуть комбо или просто атаковать правой кнопкой мыши, он просто впадает в ступор и стоит так пока его не тюкнут. Как исправить? Я на прологе даже не могу ничего сделать. (версия в3 1.31)
Помогите пожалуйста, очень хочется поиграть 😢
11
Obelick, маякни Puver'у за выход обновы мб, запостит новость о выходе новой версии на главной странице, тогда молодняк заценит, и может начнётся какая то движу. Проект то один из самых мощных, из когда либо созданных для warcraft 3.
23
Obelick, Старичок то хорош! Почему бы не поиграть?))
Все же кодить сразу несколько карт и исправлять один баг в 4 мапах в которых загрузка/сохранение по 5-7 минут - то еще удовольствие.
Попробуй добавить в кампанию свой blizzard.j, туда пропиши общий для всех карт код. И если есть возможность, лучше перенести код в шапку карты, включая все триггеры. Такой "чистокод" при сохранении карты в редакторе сохраняется 0,5 - 2, в худшем случае 20 секунд, потому что нет перезаписи кода из гуи. Но всё же это намного меньше 5-7 минут.
23
EugeAl, привет. Удивлен что кто-то еще играет в старичка ) Спасибо за обратную связь, рад что проект понравился)

Ha_Do6poM, да я видел иногда захожу слежу за обновлениями. Но не тестил еще в рефе его. Может кто-нибудь запустит проверит работают ли переходы полноценно?)
Все же кодить сразу несколько карт и исправлять один баг в 4 мапах в которых загрузка/сохранение по 5-7 минут - то еще удовольствие. А еще могут быть краши. Раньше было много времени, сейчас на это точно не хватит.
Я может быть залью весной обнову, в доступе оч старая версия а у меня есть поновее, хоть и без новой локи но там оч много фиксов было
23
Рецензия на публикацию
Итак, данный проект заинтересовал меня крутыми фишками и красивыми скриншотами, скачал, решил сыграть.
Уровень сложности выбрал - Приспешник.
  • Левел дизайн, модельный ряд и эффекты - на отлично! Очень красивые и живописные локации.
  • Звуковое сопровождение - также на отлично. Порадовали также фоновые звуки и эмбиент.
  • Механики - пожалуй, на 4/5. О недочетах напишу далее.
  • Сюжет - весьма интригующая история, спойлерить не хочу, было интересно следить за персонажем. Правда, до конца я не дошел, ниже напишу, почему.
Теперь о багах и недочетах.
Больше всего не понравилось отсутствие респауна героя и необходимость постоянно загружать игру после каждой смерти. Загрузка очень долгая, просто невероятно долгая. После 10 смертей от гигантского паука босса в пещере я не выдержал.
По этой причине пришлось играть с читом на деньги, чтобы не умирать после 2-3 тычек. Ибо загрузка.
Баги левелдизайна - герой легко попал в затекстурье и в запретные зоны.
Также герой на лошади залезал на стены.
Видно границы карты.
Баги графики:
У гарпий глючный портрет.
Наковальню крайне тяжело нормально выбрать.
После завершения игры видно технических игроков + иконки.
Баги и недочеты механик:
В мультибордах нет мгновенного изменения показателей, из за чего трудно подсчитывать количество компонентов для покупки/крафта доспехов.
Кстати говоря, несмотря на как бы запрет на ношение более одного доспеха, в каждый из инвентарей помещается спокойно по 1 доспеху.
В локации Пещера мультиборды крашнулись.
Во время боя возникла ситуация, когда героя завис с мечом, управление отключилось и герой был убит.
В целом, проект очень крутой и проработанный, но все же не до конца отлажен, особенно в технической части. Автору рекомендую сделать багфикс и обновление) И ещё сделать какую нибудь систему информирования о том, куда идти для выполнения квеста)
11
Привет, там кастомные компании подвезли, как с проектом? Забросил уже, или ещё есть планы на него?
11
Nikita27, Привет, скорей всего какой то баг, я когда играл всё было нормально (С WC такое бывает), вариант - играть по новой). А ещё более хороший вариант связаться с автором, например в ЛС, и попросить у него новейшую версию.
1
Всем привет. Столкнулся с проблемой, после боя с духом постоянно умирает Гидвин, понятия не имею от чего он умирает, я примерно полчаса отражал волны нежити, и он спокойно выживал, а как только зайду в деревню начинается диалог с его участием, но он так и так труп. Как вылечить можно? Или без него дальше проходить?

И вопрос по поводу маны. Так и должно быть что она не восполняется сама по себе? В принципе, через поглощение играется на ура.
23
Привет. Пока никак. Скоро отпуск, возможно запилю новое дополнение. Вообще ждал норм поддержку кампаний на рефордж, но видимо не дождусь и придется пользоваться тем, что есть на 126. Ждать в ближайшем времени чего-то нового не стоит)