Это крупномасштабная RPG, создаваемая на движке третьего Wacraft'а. Игроку предстоит совершить огромное путешествие по стране Анкелии в поисках могущественного артефакта... Мы представляем вам карту, которая подойдет под любого ролевика: Множественный крафт, масштабные кровавые бои с монстрами, аля дибло и сакред, нелинейный сюжет, который будет насчитывать около 10-ти часов прохождения, множество побочных заданий, тактичные сражения с боссами, компаньоны, быстрые средства передвижения и все это - Wanderer!
663 148.8K
23
Obelick, С радостью бы пощупал, если бы не рефоржед. Неохота качать 20 гб ненужных мне файлов и воевать с багами рефа... А ещё боюсь, что он поломает мне мой 1.26)
11
Obelick, я ошибся, наверное в какой то другой нейросети был восклицательный знак, тут знак плюса), и не интонация а ударение 😂
В любом случае, уже даже с силерой выглядит гораздо живее и атмосфернее.
Загруженные файлы
23
Obelick, привет, да вро круто. Мир сразу ожил. Там можно управлять интонаций через восклицательный знак(!), ударение ставить. Меч слишком большой(длинный) по соотношению с персонажем.
А как ударение ставить? Интонацией можно управлять только если подписку купить. На релизе решу какой ресурс буду использовать для озвучки, там может и оплачу
11
Obelick, привет, да вро круто. Мир сразу ожил. Там можно управлять интонаций через восклицательный знак(!), ударение ставить. Меч слишком большой(длинный) по соотношению с персонажем.
23
Тестим озвучку от силеро. Звучит сомнительно, но для "бетки" пойдет.
Загруженные файлы
11
Obelick, Модель крутая. Если убрать склянки с груди, будет меньше отдавать ведьмаком)
23
Ha_Do6poM, нуу я стараюсь максимально сохранить "вайб" того странника. Но некоторые вещи и решения я не могу уже повторить. Например открытый мир. Делать компанию рексара на ультра максималках просто нет того времени, что было раньше. Для меня вондырыр это в первую очередь история, сюжет и экшен гриндилка.
Немного истории
Сейчас я делаю то, как должно было это выглядеть изначально Вот это самый-самый первый билд: линейное прохождение, никакого открытого мира, просто копия кровавого_наследия.
Но в те времена появляется как раз годс вор от пувера. И я такой думаю: "Бля, возможно будет круто если я добавлю открытый мир". И начал все переделывать и что-то копировать. Получилось то что получилось. Жалею ли я что пошел в открытый мир? - Скорее всего да. Но потраченное время точно не жалко. Все равно было классно.
Сейчас же я разрабатываю по своему изначальному "канону". Странник должен был выглядеть как диабло или титан квест.
11
Darkmen500, к сожалению это уже не тот странник которого мы знали). Сейчас ждём когда автор запилит полноценную тему, оповестим об этом форумчанов, и там уже видно будет воскрес проект, или нет.