Набор карт для Warcraft 3, ориентированных на кооперативный геймплей и новые уникальные расы. Проект, вдохновлённый кооперативным режимом StarCraft 2, адаптирован для Warcraft 3 и включает в себя опыт и знания, накопленные в World of Warcraft
Набор карт для Warcraft 3, ориентированных на кооперативный геймплей и новые уникальные расы. Проект, вдохновлённый кооперативным режимом StarCraft 2, адаптирован для Warcraft 3 и включает в себя опыт и знания, накопленные в World of Warcraft
Я официально закрываю свой проект. Это было потрясающее путешествие, и я искренне благодарен за всю обратную связь, поддержку и интерес — этот опыт был захватывающим, эмоциональным и невероятно вдохновляющим.
Если кто-то заинтересован в продолжении проекта — это более чем приветствуется! Код карты полностью открыт — пользуйтесь, как хотите. Я также с радостью окажу поддержку тому, кто захочет взяться за продолжение, и помогу разобраться в непонятных моментах.
Что касается меня, возможно, я перейду к разработке инди-игр на Unity — посмотрим, куда приведёт этот путь.
Ещё раз спасибо, что были частью этой главы. Удачи вам — и кто знает, может, мы ещё пересечёмся!
Это одновременно крик о помощи и поиск потенциальных центральных разработчиков в проект.
Испытываю жесткие проблемы с тайм-менеджментом и собственной психикой, и вероятно возьму курс на психологическое спокойствие. Становится морально сложно вести проект в одиночку.
EugeAl, а. перегорел кажется) вероятно проект просто уйдет в закат
Буду прототипировать игрушки в свободное время на Unity, с потенциальной возможностью заработать копеечку за потраченное время на разработку.
Makeba, хобби проект невольно перешел в разряд 2-й работы, вероятно перегорел. Но сам по себе проект крутой, уникальный в своем стиле, чутка кривой, недоработанный, но уже играть можно, кайф ловить можно... но не мне... я разрабатывал долго и упорно, тонны тестов проводил, и по итогу непосредственно на "поиграть" у меня настроения нет, максимум на youtube скидывал ролик showcase, и все... больше ничего
Перегорел получается. Я пока поизучаю, может найдется, кто возьмет на себя бремя, желательно команда, в соло это гигантский труд
Darkmen500, на самом деле да, сильно сместился баланс и начались жесткие проблемы в семье. Хобби проект в один момент стал чуть ли не на 1 уровне с работой... поэтому и подгорел. Вероятно закрою, да и все.
Нужно что-то с коммерцией, возможность копеечку в карман получать. В веб разработку вклинился за 1 год, освоил 2 языка программирования, все достижения благодаря нашему любимому варкрафту, и его языку Jass, косо-криво, но общее понимание пришло по щелчку пальцев. Вероятно каминг-аут сделаю и перейду на Unity (с его яп C#), даже минимальная идея для проектика есть, по уровню новичка
Алексей Андреич, ну вероятно придется уйти в закат... Я может и вернусь, но только как коммерческий проект на отдельном движке, мб Unity. Пока что совпадает работа в веб = хобби, мне в кайф разрабатывать хитроумные бэкенд системы. Я может в постах опубликую, есть идейка небольшого проекта, даже наверное буду на xgm освещать, нужно критическое мнение назара, чтобы держать себя в тонусе
потому что устал от бесплатного бессмысленного рабского труда
А зачем себя истязать? Хобби должно доставлять удовольствие.
Можете или переключится на что-нибудь другое или вообще забросить.
Проект можно в открытый доступ - кому нужно тот возьмет (обычно никому не нужно).
Ну а так да, судьба большинства нишевых проектов - кануть в Лету...
Удачи психика да ...
Насколько я помню у тебя ещё жена вот это я называю Хардкор режим. Если в соло как-то ещё можно найти время то при твоих условиях это челлендж.
Тебе крайне важно хорошо отдыхать.
Заодно во время отдыха подтянешь психику.
Makeba, если для себя как хобби то каеф, но когда команда то и надрываться... Тогда вопрос. Мб для полтора человека, которые все-же в подобное играют до сих пор :)
Хз, я не понимаю. Какое-то кастомное мили на рефе (где стандарное мили ещё живёт и в некотором смысле процветает), с коопом как в старкрафте (который ещё тоже вроде не умер). Пилится это дело уже 5 лет, и пилиться будет ещё хз сколько, при этом нужно набрать команду, которая будет, собственно, пилить. Какие-то сервисы прифигачены ещё...
Для кого это всё, для чего, кто является потенциальной аудиторией? Во что в итоге должна вылиться эта масштабная бурная деятельность? То, что проект некоммерческий в данном случае, мне кажется, играет в минус, в ином случае мотивы автора были бы хотя бы более очевидны.
Комментарии проекта WarCraft 3 Legends
Выбор редакции
WarCraft 3 Legends
Ред. AMark
Крик о помощи и поиск потенциальных разработчиков
Буду прототипировать игрушки в свободное время на Unity, с потенциальной возможностью заработать копеечку за потраченное время на разработку.
Перегорел получается. Я пока поизучаю, может найдется, кто возьмет на себя бремя, желательно команда, в соло это гигантский труд
Ред. Алексей Андреич
Можете или переключится на что-нибудь другое или вообще забросить.
Проект можно в открытый доступ - кому нужно тот возьмет (обычно никому не нужно).
Ну а так да, судьба большинства нишевых проектов - кануть в Лету...
Насколько я помню у тебя ещё жена вот это я называю Хардкор режим. Если в соло как-то ещё можно найти время то при твоих условиях это челлендж.
Заодно во время отдыха подтянешь психику.