orc01, у спекулянта есть синонимы: мешочник, толкач, барыга, торгаш, делец. Думаю что-то из этих синонимов подойдёт, чем спекулянт. Можно склонить все слова, если могут ему поддаться.
К примеру, механик - механница.
А не слишком ли несерьёзно это - Девка? На фоне всего контента, который я успел почитать у вас, она уж больно не вписывается с таким именем((
Ну это её имя, а просто название продавца, но хотя у нас было ещё предположенность к названию Эльфийская разменщица Но все было по полю, когда назвал её Девкой да Сергей был не против.
Вообще-то у меня герои, носят 18 предметов, разных классификаций.
Их всего три:
Обычные для игры
Зелья и свитки
Предметы крафтинга и предметы с боссов.
Я ещё пилю печки для крафтинга предметов, ну и системы вещей на окружении.
И ещё я меняю механи под другое. Там будут ещё моб рейды, которые если не сбить, то попушат определенный, корридор мгновенно.
И вообще я делаю свою AoS-ку.
Я ещё пока не всё переделал И вообще я начал БЗ делать с 2014 года, она много изменений претерпела.
А истинные фишки ещё скрыты, не тебе решать как делать сбор предметов. И да, я вообще хотел сделать так, что бы герой мог носить сразу 18 предметов, только листай. У меня хоть рунные камни, в отличие от гейфрговоских рун. Коли не интересно, не смотри. Зачем так бомбить?
почему вы в 2018 до сих пор пилите сборные предметы в варкрафте? В чем трудность придумать свою фишку?
Например предметы могли бы улучшаться сами если их носить N количество времени или выполнять другие игровые условия (убийство, кол-во применение и т.д.)
это морально устарело
это неудобно
требует много времени, а ведь его можно потратить на геймплей
вызывает только одну ассоциацию с дерьмом дотой
только один популярный проект может похвастаться работоспособностью этой системой - это heroic town, и то там челик прикрутил к этому нестандартный крафт.
Задротов больше не осталось в этой игре. Остались только казуалы. И карты должны быть казуальными. Вы не помните что ли сколько времени требовалось чтобы выучить все рецепты в доте? игроки годами играли в эту карту чтобы довести сбор до автоматизма покупая предметы через хоткеи. А тут вы опять заставляете игроков стоять возле шопов и искать необходимые сборные компоненты.
Играл я как-то в санкен руинс. Блеванул сразу, когда встретил первый магазин. Мне просто впадлу было смотреть 12 страниц с предметами. И другому адекватному игроку тоже будет впадлу.
Ответ на комментарий #3: Принято Замечание: Вот иконке не хватает больше детализации и контрастности.
+15% к максимальному запасу здоровья, Вот это для мя будет овер сложно, хотя я учитываю и бонусный запас здоровья, на основе базового повышать учитывая только базовую силу и базовое хп. Ы.
Ответ на комментарий #1: На рассмотрении
У нас есть меч титанов, он тоже при активации даёт 100% уворота от аттак. И вроде бы амулет кош. реакции нельзя носить более одной вещи. Похоже, что я забыл указать на это. А так в принципе хорошая идея с сапогом.
Комментарии проекта Битва Зимой
Продавец: Девка
К примеру, механик - механница.
Продавец: Мастер волшебства
Их всего три:
- Обычные для игры
- Зелья и свитки
- Предметы крафтинга и предметы с боссов.
Я ещё пилю печки для крафтинга предметов, ну и системы вещей на окружении.И ещё я меняю механи под другое. Там будут ещё моб рейды, которые если не сбить, то попушат определенный, корридор мгновенно.
И вообще я делаю свою AoS-ку.
Я ещё пока не всё переделал И вообще я начал БЗ делать с 2014 года, она много изменений претерпела.
А истинные фишки ещё скрыты, не тебе решать как делать сбор предметов. И да, я вообще хотел сделать так, что бы герой мог носить сразу 18 предметов, только листай. У меня хоть рунные камни,
в отличие от гейфрговоских рун.Коли не интересно, не смотри. Зачем так бомбить?Ты не знаешь истинной моей силы!Например предметы могли бы улучшаться сами если их носить N количество времени или выполнять другие игровые условия (убийство, кол-во применение и т.д.)
это морально устарело
это неудобно
требует много времени, а ведь его можно потратить на геймплей
вызывает только одну ассоциацию с
дерьмомдотойИграл я как-то в санкен руинс. Блеванул сразу, когда встретил первый магазин. Мне просто впадлу было смотреть 12 страниц с предметами. И другому адекватному игроку тоже будет впадлу.
Предложения идей для предметов
Ред. Волчачка
Замечание: Вот иконке не хватает больше детализации и контрастности.
+15% к максимальному запасу здоровья, Вот это для мя будет овер сложно, хотя я учитываю и бонусный запас здоровья, на основе базового повышать учитывая только базовую силу и базовое хп. Ы.
Кираса Справедливости
Ред. Волчачка
У нас есть меч титанов, он тоже при активации даёт 100% уворота от аттак. И вроде бы амулет кош. реакции нельзя носить более одной вещи. Похоже, что я забыл указать на это. А так в принципе хорошая идея с сапогом.