Добавлен , опубликован
Данный ресурс специально создан для публикации ваших арт-работ по игре Battle for Wesnoth. Не стесняйтесь публиковать даже свои самые первые работы - эту тему можно назвать некой кладовкой, где можно просто показать свои наработки и попытки что-то сделать.

Расы Веснота в PNG-формате

Специально для тех, кто еще не играл в Веснот, но любит рисовать (пиксель-арт или вообще) - скидываю сюда архив с персонажами игры. В архиве находятся помимо обычных рисунков персонажей арты с анимациями.

Все персонажи Веснота находится в открытом доступе в формате PNG в папке игры.
Путь - ...Battle for Wesnoth 1.10.7\data\core\images\units

Скачать

`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...
37
Вот я попробовал что-то изобразить из персонажей Варкарфта - мои первые работы. Поэтому чего-то сверхъестественного вы здесь не найдете. Для тех, кто не знает: розовый - это тимколор. В общем..."За Каз-Модан!", "Свет придает мне силы!" Ну вы поняли
Загруженные файлы
30
не знаю что поменялось, но что-то совсем не похоже
37
Tiodor, собственно, пиксель-артом я первый раз в жизни занимаюсь. Так что, пока что есть. С другой стороны, не раз не видел Артеса или Мурадина в пиксель-формате, чтобы сказать, похоже или нет. Хочешь показать мастер-класс? Го.
37
Tiodor, ты не учитываешь стилистику самой игры Веснот. Хотя волосы Артеса не очень получилось, надо взять у кого-нить из эльфов Веснота.
30
Эльрат, стилистика - не значит что молот нужно делать не квадратным как в оригинале. это не значит, что не надо добавить книгу и пояс артесу, по которым их можно узнать, сейчас это просто какой-то блондин
да и молот так не держат
16
Эльрат, нарисовано прикольно, в "стилистике" весноты, но на персонажей вц, как сказал Тио, не похоже. Да и вообще, если делать что-то в веснот, то что-то свое.
31
Не златобородый мурадин не оставлял меня в покое...
так что вот...
Загруженные файлы
30
Андреич, всё равно седой. возьми палитру с текстуры мурадина
31
хотя на вариант вк3 всё ещё мало похож...
Tiodor:
Андреич, всё равно седой. возьми палитру с текстуры мурадина
в 4 часа утра сложно работать с палитрой..)
37
молот нужно делать не квадратным как в оригинале. это не значит, что не надо добавить книгу и пояс артесу, по которым их можно узнать, сейчас это просто какой-то блондин да и молот так не держат
Согласен, все, потому что здесь мой работы совсем мало. Я, в принципе, просто склеил из разных частей эти арты. Буду совершенствоваться.
Да и вообще, если делать что-то в веснот, то что-то свое.
Не понимаешь ход - я же пытаюсь сразу захватить две целевые аудитории - Веснота и Вара.
мурадин вроде златобородым был...
Этот момент я забыл.

Внимание

В первый пост я чуть попозже закину архив с игровыми артами всех воинов Веснота - они в папке игры сразу в открытом состоянии находятся. Специально для того, чтобы даже те, кто не играл, могли спокойно сами пробовать что-то рисовать.

Tiodor, поделись какой-нить статьей про пиксиль-арт, которая поможет лепить таких персонажей. Ты же вроде что-то подобное делал в блоге.
16
Tiodor, поделись какой-нить статьей про пиксиль-арт, которая поможет лепить таких персонажей. Ты же вроде что-то подобное делал в блоге.
Кстати, было бы очень интересно.
Эльрат, не знаю, я бы не стал проходить кампанию вара в весноте, как и не стал бы играть в "великие" прололжения кампании Рексара и тому прочих.
23
Патиссончик, но ведь можно сделать простой скирмиш с расами варика. Этого вполне хватит.
37

Обновление

Добавил ссылки.

Порылся в архивах и попробовал собрать Альянс. Из тех ресурсов, что есть - без изменений. Собственно, показываю для того, чтобы показать, как сильно схожи вселенные Веснота и Вара, и что мод на Вар - очень даже реальная штука (не требующая огромных затрат).

Ратуша

Казармы

Храм Истины

Башня Грифона

23
Хех, у меня настолько старая версия, что спрайты лежат даже не в data.
Эльрат, проблема заключается в том, чтобы создать здания с разными покупаемыми юнитами.
37
SomeFire, я примерно думаю, что это можно решить так: здание будет воином, но без атаки и без возможности передвигаться. При наводке на этого воина при нажатии правой клавиши в меню можно выбрать юнита данного здания (аналогично с апгрейдами). А здание можно будет создавать аналогичным способом, как предложил до этого - только теперь это будет рабочий, который рядом с собой будет призывать здание через контекстное меню (вызываемое правой кнопкой мыши).
37
Tiodor, ну что-то подобное. Там 3-4 картинки на каждую аниму. Замахи и все такое. Скачай любой архив в этой теме (весит пару кб) - и увидешь.
31
Tiodor, поделись какой-нить статьей про пиксиль-арт, которая поможет лепить таких персонажей. Ты же вроде что-то подобное делал в блоге.
я переводил статейки по пиксель-арту с pixeljoint'a в этом проекте
но Deviance ни одну не опубликовал, сказав, что это не имеет смысла...
поэтому перевод забросил...
37
Андреич, кстати, если желание, могу сделать тебя руководом этого проекта (с твоей ссылки). Если хочешь его продвигать.
31
Эльрат:
Андреич, кстати, если желание, могу сделать тебя руководом этого проекта (с твоей ссылки). Если хочешь его продвигать.
да пусть девианс остаётся руководом, он всё-таки матёрый пиксель-артщик...
а вот, возможность самому публиковать ресурсы в проекте была бы полезна...
37
Андреич, я забыл, когда последний раз видел Девианса на сайте. Нужен активный руководитель. Чтобы был активный проект. Возьмешься?
31
ну давай, буду потихоньку пополнять...
Эльрат:
я забыл, когда последний раз видел Девианса на сайте
в его профиле указывается, что он сегодня заходил..)
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.