ehnaton, прикольно получилось. Я так понял, главное - не попасть под тот луч, который проходит по кругу. Я думаю, это специально сделано, чтобы игрок долго не засиживался на одном месте. А остальные препятствия ерунда. Как я понял, чем быстрее двигаешься в такой игре - тем лучше. Non stop!
Человека больше нет. Он не ожидал такого предательства со стороны своих собственных творений. Машины, как неразумные дети, отказались от собственного учителя. Развитие машин остановилось. Небольшая группа машин возжелала развития, но есть только один способ его достичь - вернуть учителя.…
...Действие игры разворачивается в Ашенвальском лесу, где поселилась группа растений, на которых нападают голодные животные. Вам предстоит побывать в фауне растений и в животной шкуре...
Дааа, особенно про ФАУНУ растений ))) А вот сюжет WHAG - очень даже вкусный, да.
Комментарии проекта When humans are gone
Выбор редакции
When humans are gone: WiP 4
Выбор редакции
When humans are gone: WiP 3
When humans are gone
Введение