Колдун

Размер карты: 256x256
Жанр: ролевой сценарий
Начало разработки : май 2014
Окончание разработки: дай Бог
Однопользовательский сценарий, посвящённый приключениям колдуна Стефана Грауба.
173 39 206
22
по возможности просьба сделать еще и русские имена, а не иностранные типа стефан....
33
ScorpioT1000, ну да. Вообще, когда всё время таким варкрафт видишь, перестаёшь замечать разницу.
RSQR, проверил: на данный момент весит 2,9 МБ.
Nikson12, алхимический стол выглядит вот так:
Загруженные файлы
38
Я бы вообще в карте прямо советовал по какому-нибудь tinyurl ссылку, как запускать варкрафт не сплющенным. У нас уже 60% скринов у всех такие.
33
ScorpioT1000, а, да, ты прав. Дико извиняюсь, исправлю. Я у игровой камеры зачем-то увеличил перспективное искажение, но по портрету это хорошо заметно, да =(
Чёрт возьми, всё настроил как надо, теперь у меня когнитивный диссонанс от нерастянутых моделей и иконок.
38
Причем тут иконки, если солнце вверху в форме эллипса и морды все сплющенные. Он и так высотами персонажей не отличается в оригинале)
33
ScorpioT1000, кому пофиг на варкрафт, тот и не будет с линейкой вымерять соотношение сторон у иконок. А чтобы это сразу заметить, нужно с этим интерфейсом быть хорошо знакомым, имхо. Да что об этом спорить...
38
Потому что тем, кому не пофиг, пофиг на варкрафт в целом) они просто поржут над этой корявостью и пройдут мимо. А я какбы наблюдаэ.
33
Nikson12, мерещится. Но не буду скрывать, скайримской лабораторией я вдохновлялся =) Конструкция отличается, «в полный рост» это лучше видно. Домой вернусь, покажу скрин модели.
блин, интересно, почему на скрине в этом ресурсе у него бафф есть -_-
17
Алхимический стол - прямая поставка из Скайрима? Или мне мерещится?