В ходе работ были исправлены часть косяков в описании, заменена часть нейтральных монстров на каноничных монстров мира Валактерис. но главное, дола добавлена новая раса Эльфов с 4 доктринами
Суровые времена рождают сильных личностей. Эта фраза идеально описывает единственное в мире независимое государство эльфов. Пережив суровую войну слез, когда эльфы из-за своей жадности и внутренних противоречий чуть не оказались на краю гибели. Лишившись 1/4 от своего родного дома и своего бессмертия они обрели невероятную решимость и тягу к выживанию. Прошло уже больше сотни лет, и хоть новое эльфийское государство смогло восстановиться после катастрофы расовой войны, но боль и ненависть к людям никуда не исчезла, и теперь они готовы на любые подлости и обман чтобы победить в войне против людей. Эльфы не использую технику, ее им заменяют разнообразные боевые энты, боевые чудовища и могущественная магия, в то время как эльфийская пехота нападает из засад, пользуясь преимуществом в меткости.
Плюсы.
Бой на дистанции-Армия эльфов очень дальнобойная и мобильна, что в купе с их навыками маскировке позволяет начинать схватку на своих условиях
Бой на дистанции-Армия эльфов очень дальнобойная и мобильна, что в купе с их навыками маскировке позволяет начинать схватку на своих условиях
Армия жизни- Все войска эльфов так или иначе состоят из плоти и крови, что требует большого количества целителей, но техномагия против них бессильна.
Минусы.
Круговорот жизни- База эльфов развивается нестандартно, нет тиров армии как таковой, но каждое здание развивается само, каждый раз, когда нанимает юнита, но после 3 юнитов 3 тира здание опять откатывается к 1 тиру и так по кругу
Круговорот жизни- База эльфов развивается нестандартно, нет тиров армии как таковой, но каждое здание развивается само, каждый раз, когда нанимает юнита, но после 3 юнитов 3 тира здание опять откатывается к 1 тиру и так по кругу
Плоть слаба- войска эльфов не имеют поддержки техники и нормальной артиллерии, что усложняет лобовые схватки.
Доктрины
- Лесная стража- Эльфийская стража стоит на защите родного леса от внешних и внутренних угроз, расправляясь как с предателями, так и с вторженцами. они ограничены в найме монстров но сильны пехотой и ее усилениях против заклятых врагов
- Когти Ниттеры- Эльфийские наемники-радикалы, печально известные ненавистью к иным расам, специализируются на массом истреблении пехоты противника с помощью химического оружия и крайне эффективно уничтожать не эльфов. Однако им не доступны боевые энты
- Круг друидов- Друиды играют важную роль в обществе эльфов, обеспечивать целостность их леса и в экстренных случаях первые становятся на его защиту. в бою полагаются на магию, боевых энтов но не могут строить эльфийскую пехоту
- Лунный Шпиль- Выбор Армии Дома почитателей традиций, славящихся на все эльфийские лесо своими питомниками с летающими монстрами и договору с драконами. однако элитные войска основного ростера им недоступны