Сделал ему серьёзную пластику лица. Башка справа - старый вариант для наглядности. Не то чтобы было сильно плохо, но как-то слабовато для главного героя;
Отжал мешок у работника Альянса и ташку у старика Гулдана, повесив всё это на пояс;
Заменил пластины, старые ужасно фильтровались в игре и в целом отличались по тону. Теперь всё более консистентно.
надеюсь все модели юнитов будут уникальными как у Мардигана.
Да, это в планах. Но я пока не придумал, на какие анимации их лучше сажать и каким образом. Стандартные местами чересчур нелепые, думаю над тем чтобы сделать с нуля или посадить на скелет хумана из ВоВ
LongbowMan, чёт качество крыши сильно отличается в качестве (знаю что текстура сама такая) и надеюсь все модели юнитов будут уникальными как у Мардигана.
Кстати, когда добавляешь новые обновления по своему моду, можно в настройках ресурса ставить галочку Поднять и разрешить редактировать. Благодаря ей твой ресурс вновь поднимется в списке ресурсов блогов - и люди смогут узнать о твоем обновлении. я сейчас это уже сделал, если что
А что это за галочка такая? У меня такой нет... вроде.
Комментарии проекта Longbowman's Workshop
Dark Riders - Дневник разработки
Ред. LongbowMan
Ред. LongbowMan
Ред. Lord_Teo