Еще одна модель с модкрафта, на этот раз гном.
8 4 333
1
Дренейка получилась а гном чет какой то кривой отображается( А нет модельки эндэдов?
Исчезание части текстур, вот как с таким "добром" бороться? в вов модел вьювере все в норме ноггит 1.2
Вопрос
4 1 933
1
Можно уточнить какая модель m2 or wmo?
Была такая проблема с моделью m2, это все было из-за не правильного экспорта объекта из графического редактора и последующей конвертации для WOTLK
13
В Ноггит и 1.2
1.2 и 1.3 мало чем отличаются в плане рендеринга. Если это только в редакторе, то бороться никак не выйдет, ибо это баг отображения альфаканала.
24
ногит 1.3
Он очень упорно не верит что у меня стоит последняя вресия Microsoft Visual C++ и нужная библиотека тоже присутствует, даже в папку с ноггитом копировал - не запускается, если скопировать выбивает какую-то другую ошибку. потому и на 1.2 решил попробовать
Все о создании новой карты и сопутствующих файлов.
Статья
28 16 266
15
Corax, также обрати на операцию Assist/SetAreaID.
Она заливает текущей выбранной подзоной весь adt квадрат.
Без нее, вручную, закрашивать все долго ))
1
Здравствуйте, подскажите как можно переименовать название локации, вот на примере у вас на скриншоте (Теперь Ваша новая карта готова для формирования. Noggit SDL) название локации Сумеречный лес: Кладбише ( Duskwood: The Cemetary), переименовать например: Test03 )... как это можно сделать?
Corax:
Все решил ) нужно было создавать подзоны, привязывать их к главной зоне и назначать их в Noggi...
Warlords of Draenor близко, и модмейкеры начинают использовать контент с бетки, перенося модели.
Orbas c модкрафта перенес с нового дополнения женскую модель дренеев, и теперь она доступна для скачивания.

Установка

  1. Откройте CreatureModelData.dbc, замените id 2250 (Female Draenei) и вставьте новый id…
21 13 441
13
darkowlom:
SwordOfTruth, разобраться бы как он работает, глянув исходники - отличие в значении 3 переменных, но вот что они значат...
Ну это для тебя ничего не стоит пару переменных поменять, а я далек от программирования. Я если и поменяю, то вряд ли скомпилю сам экстрактор. Так что, дело за вами. Кстати, для фикса багов в Noggit нужен человек, умеющий работать с с++ и opengl, если этого кого-то интересует.
6
Таранес:
SwordOfTruth, я думал, что все видели новые модели на официальном сайте. Если надо, то потом добавлю)) Кстати, планирую выкладывать еще ресурсы, время от времени.
просто со скрином было бы ширше-красивше :)
24
SwordOfTruth, разобраться бы как он работает, глянув исходники - отличие в значении 3 переменных, но вот что они значат...
13
Проблема лишь в том, кто сделает экстрактор. Cromon сейчас другим занят.