Noggit SDL 1.3 - новая версия редактора мира World of Warcraft

Noggit SDL 1.3 - новая версия единственного редактора мира World of Warcraft для версии клиента 3.3.5a и 4.0.0.11927
33 17 534
1
Скиньте ссылку на noggit для 1.12.1 пж!!!А то та нерабочая.
Когда создаем ИИ в редакторе и сохраняем его отдельно, а потом импортируем к карте, он каждый раз будет работать по ссылке из той папки в которой сохранен, или сохранится, непосредственно, в самой карте. Проще говоря когда копируешь карту на другой комп, например, нужно будет копировать файл ИИ вместе с ней или нет?
Вопрос
1 893
22
ИИ скрипт добавляется в архив карты, как любой другой импортируемый файл. Изменения сделанные на исходном скрипте никак не отразятся на том файле которых запакован в архив карты.
К тому же, ИИ созданные с помощью WE импортируются в двух шагах.
Специальный wow.exe считывающий данные из папки с World of Warcraft клиентом.
Статья
13 6 914

World of Warcraft Modding

Возможности движка WoW для модмейкинга

>> * Полнонценный маппинг
Что доступно На сколько доступно Комментарий
Рельеф 100% Без ограничений.
Текстуринг 100% Без ограничений, однако нельзя добавить свои кисти для покраски. Есть 2D и 3D режим. Есть…
280 131 660
25
Что, если написать перевод того поста World of WarCraft Tales с Патреона на родном ХГМ в теме моддинга ВоВ? Стоит ли?
Всем привет морозной стужей модейлеры. Я извлёк модель Сквернобота из WoW BC программой My WarCraft Studio, далее открыл модель с помощью Mdlvis и вот там выдала табличка о не хватающих текстурах. Я их всех нашёл легко кроме одной. Путь к нужным текстурам был показан в окне F2 а вот это: BloodReaver_Skin01.blp…
Вопрос
1 1 371
13
Поиском можно. А вообще с MdlVis'ом это не к нам, а в проект Warcraft III.

Все модели и карты из Cataclysm и Mists of Pandaria

В этом ресурсе можно скачать абсолютно все .m2 и .wmo модели, файлы ландшафта .adt и другой контент из дополнений World of Warcraft Cataclysm и World of Warcraft Mists of Pandaria (4.0.0 - 5.4.0).
28 18 977
15
BoomyGoblin:
Flek, как ним пользоваться , есть видос?
В одну папку закинуть с моделями и перенести фаил на конвертер
1
и еще какие там папки в этом патче кто подсказать может. просто я новичек в этом
Основы ландшафтнинга в Noggit: моделлинг рельефа, текстуринг, спавнинг моделей, добавление воды.
Статья
23 14 894
2
Доброго времени суток. Быть может вопрос может показаться глупым, но я столкнулся с проблемой сохранения.
Когда в Ноггит работал, с текстурами всё шло на ура, пока не начал ставить модели. Сидел долго, много поставил, потом нужно было отлучится. Я нажал клавиши Ctrl+S и Ctrl+Shift+S (вроде как клавиша сохранения). Когда зашел в ноггит опять, все модельки пропали. Подскажите, что я делаю или же как сохранять всё что сделал?