Вам предстоит встать на защиту деревни в которой вы родились. Карта выполнена в стиле RPG с хорошим сюжетом и глубоко проработанной фэнтази атмосферой, 4-8 часов пребывания в этом мире, более 30 квестов, ездовые животные и многое другое.
Подпроект от WestVillages, задумывался как один простой квест к новому году, вырос в самостоятельную интересную РПГ с нестандартным сюжетом, кучей секретов и геймплеем погружающим игрока на 2-4 часа игры.
Переделал все стены, добавил функциональные фишки. Сделал стену двух стилей, люди и нежить, возможно еще ворота сделаю(модель уже готова, но мне детали не нравятся, так что пока не вставлю в проект). Есть планы на эти стены, но уже не в эту версию.
Лвл дизайн подземелья
Вот так получились ледяные подземелья, хотелось бы еще потемнее их сделать, если кто подскажет как убрать источники света и сделать свет только от факелов и фонарей, мегареспект будет =)
Итак теперь перемещения между локациями "по рекксару" работают как часы, скоро буду оформлять подхземелья)) Так же следующая компания будет содержать эту наработку и ее можно будет отдельно глянуть, вдруг кому пригодиться.
И еще одна плюшка, возможность подниматься на башню. Причем можно ходить и внутри башни и на ее крыше.
Editor, да, тут как не крути, не нравятся мне эти типы героев - рекксары, бегают и убить их невозможно, любая миссия превращается в клик в другом конце карты и ожидание пока он добежит. Тут хоть можно получить по шапке если не уследил за героем.
Если хочешь помочь приведи пример игры которая нравится, в которой все четко. Кет предлагал уже уменьшить хп всем, я после всех нововведений протестирую еще несколько раз, возможно это исполню.
Прэтор, в каком месте? Совершенно не было цели оскорбить кого-либо - эта фраза наиболее точно описывает ситуацию. Гг - слоупок, ели бегает, исход боя с любым мобом ясен изначально, и ты сидишь пьешь чаек секунд 40 пока твой перс его заковыряет и останется с 3 хп. Либо вообще - ждать те же 40 секунд, а потом еще минуту бежать на базу хилиться.
Карта выполнена в стиле RPG с хорошим сюжетом и глубоко проработанной фэнтази атмосферой, 4-8 часов пребывания в этом мире, более 30 квестов, ездовые животные и многое другое.
Комментарии проекта Западные деревни (West Villages)
Выбор редакции
Начало бесконечности: Клинок из сердца звезды
Ред. Прэтор
Подготовка к введению расы демонов!
Ред. Прэтор
Самые новые новости по проекту
Лвл дизайн подземелья
Ред. Прэтор
Новости по проекту
Новые новости по проекту
Если хочешь помочь приведи пример игры которая нравится, в которой все четко. Кет предлагал уже уменьшить хп всем, я после всех нововведений протестирую еще несколько раз, возможно это исполню.
Выбор редакции
Западные деревни (West Villages)
уже пароль от того ника забыл