Обсуждение проекта

Добро пожаловать в тему по обсуждению проекта Winter Wars. Задавайте вопросы, спрашивайте, выдвигайте свои идеи, возможно они будут учтены.
41 10 289
15
я бы тоже поиграл с реальной физикой, а то просто пуляться - скучно
38
Слишком цветные модели строительной техники. Убавьте цветность немного, можно еще грязи добавить, только аккуратно. А то выглядит игрушечно.
Камера сбоку будет? xgm.ru/files/237/44837/jEKUU1bI.jpg тогда увеличить здания раза в 3, либо уменьшить технику в 1.5 раз
xgm.ru/files/237/44837/t0F1CXfQ.jpg фонарь огромен
3
как будет вести себя снежок? просто выбрал врага и пульнул? если так, то думаю скучновато будет
добавил бы к примеру прыжок какой нить небольшой, помогло бы увернуться или что то типа того, да т разнообразнее будет
впринципе реалистичная физика мне бы понравилась в подобном жанре карт
тем более что концепт по скринам больше современный, нежели эпический, так что как раз в тему, подумай
Руководители: Teranozaur
Язык: Русский
Размер: 128х128
Жанр: Арена+
Число игроков: Multiplayer (12)
Поддержка ИИ: Нет
Тайлсет: Ледяная корона+Импорт
ЭКРАН ЗАГРУЗКИ
====…
39 21 956
15
Vedro1234, хорошая критика приятель. Кстати, для такого рода обсуждения тут есть форум. Просто ты все напутал, видишь ли, это реальное время, в обычном грязном городке. Модели нехорошие, я согласен. Придется что-то подделать.
28
Идея очень понравилась, однако ландшафт сильно остудил моё отношение к проекту. Понимаю, что при готовности ланда 100% странно вносить поправки, но я всё равно укажу на то, что бросается в глаза. Во-первых, это ужасные многоэтажки, которые совершенно не масшатбны и по стилю не подходят другим декорациям (да и сами они уродливы, один только третий скрин взять). Во-вторых, конечно, почитав описание проекта, я сразу представил себе некую деревенскую местность, чистые, весёлые улицы (возможно даже праздничные, если Рождество ещё впереди), ну и море экшна и веселья; что мы видим на скринах: унылый урбанистический пейзаж, на каждом втором скрине какой-то мусор, какая-то свалка, всё это напоминает скорее зомбишутер какой-нибудь. Ну и, наконец, модельщик у вас никчёмный, т.к. даже не смог убрать галочку с "unshaded" у некоторых материалов в редакторе моделей, о чём говорят "светящиеся" модели на некоторых скринах.
Забыл написать про транспорт - он просто огромный по отношению ко всему, что есть в карте, например пожарная машина в высоту не меньше двух этажей.

-(Music)-

Хотелось бы вам рассказать о звуковом сопровождении проекта...
Новость
16 3 801
15
AiDSeller, это не все саудтреки. Кстати, все вопросы о проекте активно обсуждаем вот тут.
13
Ну вот, запилили в онлайне, можно уже и оценить.
Проблемы вижу ровно 2.
  1. Очень сложно создать геймплей в WarCraft 3 (Который, по сути, является стратегией) для быстрой музыки.
  2. Либо карта будет много весить (На что постоянно будут материться), либо качество музыки будет таким, что слушать её не захочется вовсе (И опять-таки всё будет сопровождаться бранью).
P.S. На мой взгляд, у Celldweller'a есть музыка и более подходящая.