Я узнал о существовании сайта десять лет назад, когда купил свой первый в жизни ноутбук. Для слабенького Целерона с двумя ядрами ничего нельзя было запустить, кроме совсем уж древних игр. Я скачал соседа и третий варкрафт, в которые играл еще в компьютерном клубе.
Я случайно узнал, что в варике есть редактор и оказывается, именно на нем создавалась дота и вообще какие угодно карты .
Забавно, что долгое время я даже не замечал, что ХГМ это сайт, посвященный разным проектам, а не только варкравтовский. Впрочем, для меня он так и остался "сайтом для варика".
Алтернатив в интернете по этой теме практически нет. Есть еще Хайва, но она на английском и вообще чужая по своей сути, забугорная и странная. А Хгм наш, со свой атмосферой чисто русским темпераментом. Очень надеюсь, что сайт останется жить еще лет двадцать, может и больше. Забавно будет, когда на сайт будем заходить мы, пенсионеры и спорить про утечки данных. А еще очень надеюсь, что когда -нибудь появятся разделы сайта по созданию ретро игр для Денди и Сеги. В Visual Studio уже создают подобное и даже записывают игры на пустые картриджи -болванки.
20 лет, форуму и комьюнити и вовсе почти уже 21, две смены владельцев и доменов (юбилей, кстати, двойной - новому домену 10 лет), уже шестая команда разработчиков - а этот корабль Тесея все идет вперед и сбавлять ход не планирует.
здоровья и мира всем, берегите себя, вы офигенные :)
За последний год и правда много что изменили в функционале, и за этим приятно и интересно наблюдать! Уверен, это еще не финал вашего виденья сайта, интересно, куда придем :)
С праздником! 🎈🎉🎉🎉🎊🎊🎊🎈
Всем привет! Пришло время поздравить XGM с 20-летием!
Много багов замочили, ввели кучу фич, и продолжаем не сбавляя темпа.
Пришло время вспомнить, чем наше сообщество занималось всё это время.
Здесь перечислены самые популярные проекты на нашем сайте за время его существования
>> Дайджест (лучшие ресурсы для меня за всё время):
Лучшие для меня ресурсы за всё время:
это карта Castle Revival от пользователя: Hate
Его карта это прекрасный пример того, что пользователь не стоит на месте и развивается, применение новых тенденций в карте - это то, к чему должен пользователь Варкрафта…
Комментарии проекта XGM Team
Выбор редакции
XGM 20 лет!
Я случайно узнал, что в варике есть редактор и оказывается, именно на нем создавалась дота и вообще какие угодно карты .
Алтернатив в интернете по этой теме практически нет. Есть еще Хайва, но она на английском и вообще чужая по своей сути, забугорная и странная. А Хгм наш, со свой атмосферой чисто русским темпераментом. Очень надеюсь, что сайт останется жить еще лет двадцать, может и больше. Забавно будет, когда на сайт будем заходить мы, пенсионеры и спорить про утечки данных. А еще очень надеюсь, что когда -нибудь появятся разделы сайта по созданию ретро игр для Денди и Сеги. В Visual Studio уже создают подобное и даже записывают игры на пустые картриджи -болванки.
С праздником! 🎈🎉🎉🎉🎊🎊🎊🎈
Выбор редакции
Где мы были 20 лет
Много багов замочили, ввели кучу фич, и продолжаем не сбавляя темпа.
Пришло время вспомнить, чем наше сообщество занималось всё это время.
Anime Chan