Я тут недавно добавлял ресурсы со старых конкурсов в проект XGM Конкурсы и вот что подумал - давно у нас на сайте не проводились конкурсы. Надо встряхнуть народ. Я вот хотел бы попробовать попинать старичка Вар3 и предлагаю идеи по тематики для новых конкурсов. Конечно, я буду рад, если кто-то возьмется за их организацию - но если нет, могу провести и сам. Думаю, многие из вас видели конкурсы с моей организацией - получалось обычно весело.
Как уже говорили, у нашего сайта день рождения - ему исполнилось 10 лет. Вступая в новый десяток, в новую эру, мы начинаем с нового листа. Многое хотим поменяем - будем надеяться, в лучшую сторону. И первым это коснется администрацию сайта. У нас появился новый администратор. Встречайте его...
XGM Team - проект для оперативного решения вопросов администрирования и разрешения конфликтов между членами Администрации, а так же контент-мейкерами сайта.
Внутренние правила проекта
=======…
=======…
20 мар 2014
Как вы знаете, наш любимый сайт, в котором каждый из вас провел длительное время в общении, ныне находится в запустении. Новых пользователей с каждым разом все меньше и меньше, старые участники общаются на сайте все реже и реже - благодаря привычке, чем из интереса. Общая активность падает. Проблема в этом видится в том, что на сайте не хватает кого-то, кто занимался бы организационной деятельностью. Поэтому я проявил инициативу и обратился с просьбой к главному администратору создать специальный административный проект, который возьмет на себя обязанность заниматься восстановлением сайта.
20 мар 2014
После шуточного обновления форума, пришло и более серьезное и уже не шуточное обновление сайта и движка до восьмой версии. Сайт все еще сыроват и реализовано далеко не все из того что было задумано, но уже кое что. Пока что вы можете оставлять свои пожелания а также замечания и писать о недостатках прямо тут.
1 апр 2013
Будущее сайта. После нескольких месяцев обсуждения и разработки в кругу админ-состава были приняты решения о обновлении сайта и форума, изменения общих концепций и тематики сайта в целом. Также мы решили добавить наконец новые модули такие как "Друзья", "Микроблоги", "Лайки" и "Покупки". Более подробно читайте в полном описание.
31 мар 2013
С Новым Годом, XGM!
Сегодня, в преддверии этого замечательного праздника, хотелось бы обернуться на уходящий год и подвести его итоги. Однако, сегодня не будет первых мест и последних, никто не увидит, что его вклад в жизнь сайта получил лишь третье место. Не будет и сухих списков, как это обычно бывает, но будут…
31 дек 2012
Предлагаю всем желающим поучаствовать в конкурсе новогодних обоев для рабочего стола. Ваша задача придумать самому тематику и до 29 декабря опубликовать готовое изображение в виде комментария к этому ресурсу.
В качестве основы изображения можно использовать ландшафт, либо ваши собственные рисунки.
Работы можно выполнить используя любые графические редакторы, 3d-редакторы, свои собственные модели, изображения, текстуры и прочий арт.
15 дек 2012
Недавно болтал с одним человеком о том, каким должен быть руководитель проектов. И вдруг подумал, почему не написать статью о том, каким нужно быть правильный руководитель и как вообще правильно создавать и реализовать проекты на сайте Xgm. Думаю, многие знают, что я руководитель проекта уже как 2 года, и многое я встречал и со многим сталкивался. Поэтому хочу поделиться с вами своим личным опытом.
В проектной системе произошли некоторые изменения. В соответствии с результатами совещания U-Team, были повышены требования к качеству ресурсов проектов. В связи с этим, теперь на главной странице сайта публикуются ресурсы проектов только с четвертого уровня.
Для заявки на повышение уровня проекта, руководителям проектов нужно сообщить менеджеру, нажав на соответствующую кнопку, которая находится в настройках проекта.
Кроме того, поздравляем участников следующих проектов, получивших 4 уровень за хорошее оформление и качественный материал ...
16 июл 2012
Уважаемые пользователи, рад сообщить вам о нововведении, которого все давно ждали, а у меня руки никак не доходили. Отныне пользователи могут редактировать свои комментарии в течение определенного времени после написания (или обновления). Это время считается по нехитрой формуле: 60с + длина_комментария / 2. Таким…
2 июн 2012
Уважаемые пользователи, произошли изменения в составе администрации портала. Новым администратором назначается Кет! Он несомненно достойный кандидат, который будет вести портал к светлому будущему. Пожелаем же ему удачи!
Я администрированием заниматься не буду, смогу только заниматься движком, когда буду…
21 мая 2012
Уважаемые пользователя, на сайт была внедрена новая система: Q/A (вопросы/ответы). Благодаря ей вы можете дать возможность посетителям задать вопрос в вашем проекте и выбрать лучший ответ из всех комментариев. Для того, чтобы включить систему, достаточно активировать соответствующий модуль в проекте. Система имеет…
16 мая 2012
Уважаемые пользователи!
На сайте вводится система тематик, где каждый проект принадлежит к определённой тематической группе.
На сайте вводится система тематик, где каждый проект принадлежит к определённой тематической группе.
Доступные тематики: Блоги, Модмейкинг, GameDev, Игры и Развлечения, Мультимедиа, Литература, Другое.
Для удобства поиска, на главной странице установлены фильтры тематик.
С их помощью вы можете просматривать проекты только интересующих вас тематик.
С их помощью вы можете просматривать проекты только интересующих вас тематик.
24 апр 2012
Сообщество XGM всегда славилось своим стремлением помочь новеньким: разрешить их проблемы, поделиться материалами, знаниями и просто указать верную дорогу. Даже сейчас в таких разделах как Академия решаются десятки вопросов в день.
Но ответов на вопросы недостаточно...
Чтобы реализовать большую, интересную идею, разработчики объединяются в группы. Такие объединения в группы людей с общей идеей и целями у нас называются Проектами.
Чтобы реализовать большую, интересную идею, разработчики объединяются в группы. Такие объединения в группы людей с общей идеей и целями у нас называются Проектами.
Но как найти нужных людей в свой проект? Используя текущие технологии портала, не забывая про старые модмейкерские способы, мы придумали систему вакансий (найма в проекты), о которой я расскажу ниже.
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...