Сайтовый чат и закрытие форума

Добавлен , опубликован
Поздравляем всех пользователей XGM с прошедшими майскими праздниками! У нас для вас новые новости.

† Форум XGM (2003–2015)

Для кого-то наступление мая — повод выбросить ёлку, а для нас оно стало поводом перевести Форум XGM в read-only.
Форум был местом, где родилось сообщество XGM. Когда-то на нём происходило обсуждение всех тем и велась разработка проектов. Но с тех пор многое изменилось. Многие функции форума взял на себя сайт. Так, вопросы можно задавать в Q/A (вместо Академии на форуме), обсуждение на свободную тему можно вести в личных блогах (вместо раздела «Трактир» на форуме), обсуждение игр и движков — в соответствующих общих проектах на сайте (вместо тематических разделов на форуме).
И разумеется, все материалы форума доступны для просмотра и не будут удалены. Попасть на форум можно по ссылке в верхнем меню, во вкладке «Ещё».

Оффтопка на сайте

Однако, небольшую часть форума мы решили сохранить. Это наш чат, «оффтопка». Теперь он переехал на сайт и обзавёлся новым удобным интерфейсом. Попасть в оффтопку можно через ссылку «Чат» в верхнем меню.
По традиции, за каждое сообщение в оффтопке отнимается одно очко опыта. Это символизирует, что проекты и блоги на XGM всё-таки важнее, чем какой-то чятик =)

Немного истории

Один из наших техадминов, H, выложил рассказ о разработке этой версии сайта.
Прочитать его можно здесь, а ещё можно посмотреть визуализацию процесса разработки за 7 лет:

Такие дела. Оставайтесь с нами!
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...
6
Большое спасибо сайту XGM, он многому меня научил, я набрался опыта на разработках в Warcraft 3 и теперь почуствал, что всех, кто словом и делом помог хоть в чем-то, нужно поблагодарить. Некоторые дельные советы датируются 2006-2009 годами, а ведь сейчас 2015 год, и кажется, что мои проекты никому не нужны.. :( Но я все равно делаю одну RPG, и я не задумывался, что с выхода Warcraft 3 прошло 13 лет.. В общем, Редактор Wacraft - великая сила :) в которой помогли разобраться советы и указания опытных. Еще раз спасибо!
23
Эх, форумыч ( Будем тебя поминать добрым словом. Ты был няшей!
28
Вы всё таки это сделали...Два года назад обещали и сделали...Но сделали клёво, а теперь добавьте пожалуйста возможность проектам создавать свои "форуме", потому что участникам просто негде общаться (вариант "вк" не предлагать, ибо по этой логике можно и проект вести только вк, забив на хгм).
33
добавьте пожалуйста возможность проектам создавать свои "форуме", потому что участникам просто негде общаться (вариант "вк" не предлагать, ибо по этой логике можно и проект вести только вк, забив на хгм).
В принципе сейчас можно делать скрытые тематические ресурсы с обсуждением. (Да, это костыль и мы об этом знаем. Но и сами так делаем.)
25
обсуждение на свободную тему можно вести в личных блогах
33
Nosferoh, не мешает. Но и не помогает. Так-то можно хоть в ЛС обсуждать или в оффтопке.
28
Кет, Мы так делали, но потом к нам начали "заглядывать" модераторы и так далее, как в принципе и в общие задания заглядывают, а нам это не очень нравится.
Nosferoh, Я не про свободную тему, а про секретную разработку, которую никто не должен видеть кроме тех, кто сам разрабатывает.
33
к нам начали "заглядывать" модераторы и так далее
По идее так не должно быть, но я не уверен, в чём дело. Пожалуйста, напиши подробнее в ЛС.
34
Aws, у меня есть планы на этот счет. Я думаю будет модуль свободного общения к которому будут иметь доступ только участники проекта и технические администраторы (которые конечно же вообще не смотрят в проекты).
18
А как же ландшафтинг? На сайте его что ли обсуждать?
24
Надо бы сделать "галерею" на сайте и вывести ее из рамок варкрафта в тему ландшафта не ограненную движком
26
Надо бы сделать "галерею" на сайте и вывести ее из рамок варкрафта в тему ландшафта не ограненную движком
Воу, какое разумное предложение.
21
Kozinaka, XD. Я сам узнал про это спустя год, после моей регистрации)
19
как так то? вся основная движуха на форуме же была, как про него не знать? я наоборот, сначала о форуме узнал, а потом уже про сайт)
33
Сравни время регистрации. В седьмом-то году форум был актуальнее, да.
19
Кет, да ну, я все равно до последнего считаю, что форум был сердцем, а вот сайт это типа оболочка, все сливки на глагну.
хотя фиг знает, я сайту не придавал большого значения никогда, но теперь форум погиб и надо установку перестраивать, что все тут.
к слову, я на сайте до сих пор как в дремучем лесу, но это уже моя проблема, ятп)
33
да ну, я все равно до последнего считаю, что форум был сердцем, а вот сайт это типа оболочка, все сливки на глагну.
Ну дык, привычка.
к слову, я на сайте до сих пор как в дремучем лесу, но это уже моя проблема, ятп)
Не только твоя. Он правда местами напоминает дремучий лес.
20
Он сейчас очень напоминает айсберг. На сайте показывается только верхушка самых активных и недавних тем, а остальную большую часть фиг найдешь.
4
А я почти только на сайте сидел, но на форум заходил, когда нужны были модели или т.п., чего не было на сайте. Мне очень нравиться дизайн сайта (Чёрное оформление просто класс, помню не знал, что сменить можно было. Белый мне не по вкусу.) А дизайн форум не очень нравится. Ну это так, все поверхностно у меня. Хотя именно так складывается первое впечатление...
Ну хорошо, что форум не удалили. По-прежнему там буду ресурсы смотреть, которых здесь нет.
17
Мои предложения по улучшению:
  1. Взять человека, назначить на должность "переконвертер"
  2. Обязанности человека :
а) Находить полезную инфу на форуме, по разным тематикам (включая интересные обсуждения на тему вц3 моддинга, да - да, динозаврами хвастаться это Хорошо и добавляет уровень Траста)
б) Оформить эту информацию в статьи и разделы (если тема была обсуждением - обезличивать текст, редактировать вырезать интересные вещи)
в) Составить базу ресурсов, идей реализаций. (всё это уже имеется, важно "дозалить" и "убрать белые пятна")
и кто нибудь, объясните мне, что за херь сайт фишинга использует адрес xgm.ru ???
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.