Magos' GMax Modelling Tutorial

Статья
В этом руководстве я попытаюсь научить Вас как сделать модель, наложить текстуры, анимировать ее, добавить источники частиц и точки прикрепления, а затем импортировать в Warcraft 3.
Статья
8 18 300

Создаем загрузочный код

Статья
В этой статье я расскажу, как создавать загрузочные коды для online-RPG карт. Советую закачать аттачи и прочитать статью в оффлайне, с открытым WE.
Статья
44 34 809
Эта статья предназначена для начинающего модмейкера. Здесь Вы найдете краткий обзор всех форматов StarCraft и их назначение.
Статья
6 432

Основы работы в TES CS

В статье рассмотрены основы работы в TES Construction Set и аспекты создания плагинов для начинающих.
2 8 232

MDX to 3Ds-Max Import/Export

Скрипт позволяет импортировать в 3Ds-Max модель с корректным отображением анимаций меша.
Программы
5 446
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...