Если вы пользуетесь подсветкой кода во внешнем редакторе, то наверняка сталкивались с проблемой переноса его в карту. Можно конечно использовать WLPM или его аналоги, но мы пойдём путём наименьшего сопротивления и будем собирать lua с помощью lua.
Статья
17 4 660
Эта статья открывает цикл статей по редактированию интерфейса и в ней будут собраны все ссылки по данной теме.
Статья
19 7 525
Каждый со временем приходит к мысли, что создавать отдельный триггер на каждую способность накладно. В этой статье мы рассмотрим простой способ это всё оптимизировать.
Статья
17 4 010
Простая наработка, позволяющая продавать юнитов.
Алгоритмы, Наработки и Способности
44 5 385
Набор математических функций
Алгоритмы, Наработки и Способности
13 3 323
Стандартное воскрешение героя подходит не всем. В этой статье мы рассмотрим другие способы воскресить героя.
Статья
17 3 182
Все когда-то в первый раз сталкиваются с незнакомым выражением "дамми-каст". В этой статье мы попробуем разобраться что это такое.
Статья
13 3 959
У каждого в жизни наступает такой момент, когда нужно совершить действия с группой юнитов. Сейчас мы рассмотрим все способы взаимодействия с группой и сравним их производительность.
Статья
15 3 840
Показывает текущее потребление памяти lua и позволяет вызывать collectgarbage из чата.
Алгоритмы, Наработки и Способности
10 2 448
Создаём способность, которая запустит снаряд из точки А в точку B.
Статья
42 7 189
Наработка, позволяющая изменять бонусные характеристики юнита в диапазоне +-4096. По сути является BonusMod переписанной на lua.
Рекомендуется использовать доработанную версию.
Алгоритмы, Наработки и Способности
12 2 914
Наработка, позволяющая проверять проходимость точки используя скрытый предмет. По сути является TerrainPathability переписанной на lua.
Алгоритмы, Наработки и Способности
5 2 190
Подсветка lua в Visual Studio Code и IntelliJ IDEA.
Статья
29 5 989
Набор предметов для проэкта Последняя Надежда.
Алгоритмы, Наработки и Способности
6 1 439
Герой запускает волну, которая наносит 100/200/300 урона и рикошетит от рельефа.
Алгоритмы, Наработки и Способности
35 6 294
Герой кружится в вихре разбрасывая иллюзии.
Алгоритмы, Наработки и Способности
23 4 801
Герой указывает способность на себя или любую другую союзную единицу и восстанавливает ей здоровье в размере: Интеллект * уровень способности.
Алгоритмы, Наработки и Способности
10 3 871
Герой становится невосприимчив к урону и восстанавливает здоровье ближайшим союзникам.
Алгоритмы, Наработки и Способности
29 5 110
Герой открывает портал в небо и призывает оттуда молнию, которая наносит урон наземным юнитам в размере : Базовый урон героя * уровень способности.
Алгоритмы, Наработки и Способности
15 4 181
Длань Господня, способность, которую могли освоить лишь Истинные Паладины. В их руках, эта сила не только излечивала любые раны и болезни. Но и искореняла любое зло, ставшее на пути Паладина.
Божественная вспышка, не знающая пощады для врагов, и дарующая Благодать союзникам.
И самое главное теперь, Паладин может восстановить себе утерянную жизнь, в ровном размере излеченного здоровья или нанесенного урона.
Алгоритмы, Наработки и Способности
37 5 820
Простая наработка выбора героя для карт в стиле РПГ.
Алгоритмы, Наработки и Способности
19 4 416
Разбираемся с приказами.
Алгоритмы, Наработки и Способности
12 2 682
Триггерное похищение жизни, которое работает в движении.
Алгоритмы, Наработки и Способности
12 4 688
Наработка, позволяющая улучшать здания пристраивая их рядом с основным.
Алгоритмы, Наработки и Способности
18 4 041
Пассивно активируется божественный щит всякий раз, когда здоровье героя падает ниже отметки в 10%. Перезарядка: 20. Длительность: 5.
Алгоритмы, Наработки и Способности
60 6 722
Герой помечает область, по которой через 3 секунды будет произведён удар.
Алгоритмы, Наработки и Способности
7 1 835
Герой наносит 100/200/300 урона по области. Если цель умирает, то герой восстанавливает здоровье в размере 10%/20%/30% от нанесённого урона.
Алгоритмы, Наработки и Способности
19 3 623
Наработка, позволяющая убивать юнитов, попадающих на определённый тип ландшафта.
Алгоритмы, Наработки и Способности
25 2 780
Герой сканирует указанное место и наносит урон в случайных точках.
Алгоритмы, Наработки и Способности
5 1 452
Герой бросает бочку заразы, которая при взрыве наносит 100*уровень заклинания магического урона.
Алгоритмы, Наработки и Способности
2 391