RvzerBro, Увы, да. Свет слишком сильно грузит, мы как можно оптимизируем, чтобы комфортно было играть на любом девайсе. Кстати, если ты не против, я мог бы скинул билд под андроид, чтобы протестировать stable версию игры, она гораздо лучше работает веб билда
konvan5, Да, это пока драфт страницы, мы ещё не публиковали. В целом предварительный выход в ранний доступ планируется а Q4 2025, хотя всяко может быть позже
nazarpunk, тебя кто-то из конкретных преподавателей интересует? Или мне тебе пальцем в небо тычить, чтобы угадать, какая область тебе интересна?
Там как бы и гейм дизайн есть, и продюсирование, и так далее. Конкретно я проходил там два курса:
Как делать игры, которые нравятся и приносят деньги
И продюсирование мобильных игр
Что там, что там преподаватели были действующие гейм дизайнеры из различных российских студий. Был там не 1, чтобы взять и перечислить, но в том числе там были люди работающие с варгеймингом, supercell, плейриксом и так далее.
Но превентивно сразу отвечу, чтобы не тратить ни твоё, ни моё время, я прекрасно знаю все твои последующие аргументы: мобильные казино - это не игры, а нормальные игры будут и все в таком духе, чтобы избежать лишних споров, просто прими, что рынок тебе не подходит и точка.
nazarpunk, там действительно люди с опытом рассказывают об этом. И на самом деле на мобильном рынке игрок совсем иной, он любит мобильные игры, поэтому все так.
» Блог им. Cancel / Figma. Геймдизайн. Прототип поведения существ.
» Survivor Challenge TD / Ранний релиз мультиплеерной версии проекта
» Survivor Challenge TD / Ранний релиз мультиплеерной версии проекта
» Survivor Challenge TD / Ранний релиз мультиплеерной версии проекта
» Styria: Cursed Soul / За кулисами разработки Styria №5
» Survivor Challenge TD / Ранний релиз мультиплеерной версии проекта
» Survivor Challenge TD / Ранний релиз мультиплеерной версии проекта
» Survivor Challenge TD / Ранний релиз мультиплеерной версии проекта
» Survivor Challenge TD / Ранний релиз мультиплеерной версии проекта
» Survivor Challenge TD / Ранний релиз мультиплеерной версии проекта
Отредактирован Феникс
» Styria: Cursed Soul / Мерзкая абоминация вылазит из своей норы
» Styria: Cursed Soul / Мерзкая абоминация вылазит из своей норы
» Styria: Cursed Soul / Мерзкая абоминация вылазит из своей норы
Отредактирован Феникс
» Styria: Cursed Soul / Мерзкая абоминация вылазит из своей норы
Отредактирован Феникс
» Styria: Cursed Soul / Абоминации - тестовая локация
» Survivor Challenge TD / Новые типы врагов и элементы окружения
» Монстрофилию в массы / Потихоньку рендерю и много кулстори
» Game Dev / Бесплатные курсы по gamedev от devtodev (Edvice)
Но превентивно сразу отвечу, чтобы не тратить ни твоё, ни моё время, я прекрасно знаю все твои последующие аргументы: мобильные казино - это не игры, а нормальные игры будут и все в таком духе, чтобы избежать лишних споров, просто прими, что рынок тебе не подходит и точка.
» Game Dev / Бесплатные курсы по gamedev от devtodev (Edvice)
» Game Dev / Бесплатные курсы по gamedev от devtodev (Edvice)
» Game Dev / Бесплатные курсы по gamedev от devtodev (Edvice)
» Game Dev / Бесплатные курсы по gamedev от devtodev (Edvice)
» Styria: Cursed Soul / За кулисами разработки Styria №4
» Styria: Cursed Soul / Работаем над портретами, какой вариант лучше?
» Styria: Cursed Soul / Работаем над портретами, какой вариант лучше?