12 циклов Зверя

закрыт
Нелинейные диалоги.
3 игровых класса.
Несколько концовок.
Уникальная система прокачки оружия.
Собственная игровая…
3 игровых класса.
Несколько концовок.
Уникальная система прокачки оружия.
Собственная игровая…
Нелинейные диалоги.
3 игровых класса.
Несколько концовок.
Уникальная система прокачки оружия.
Собственная игровая вселенная.
Крафт предметов - для каждого из классов, он свой.
Около 50-и переработанных, либо полностью новых заклинаний.
Глубокая ролевая система.
Динамичная боевая система.
Уникальные системы, написанные специально для проекта..
Отличные друг от друга боевые элементы (ресурсы и характеристики) для всех классов.
Красивый дизайн by Скорпион.
Мрачная атмосфера глухих лесов и заброшенной деревни..
Интригующий сюжет.
3 игровых класса.
Несколько концовок.
Уникальная система прокачки оружия.
Собственная игровая вселенная.
Крафт предметов - для каждого из классов, он свой.
Около 50-и переработанных, либо полностью новых заклинаний.
Глубокая ролевая система.
Динамичная боевая система.
Уникальные системы, написанные специально для проекта..
Отличные друг от друга боевые элементы (ресурсы и характеристики) для всех классов.
Красивый дизайн by Скорпион.
Мрачная атмосфера глухих лесов и заброшенной деревни..
Интригующий сюжет.
Интересные проекты
Комментарии проекта 12 циклов Зверя
12 циклов Зверя
Авторы: Ferox; DANGEROUS; Скорпион
Жанр: Single RPG
Количество игроков: 1
Версия карты: 1.0
Версия игры: 1.24+
Готовность: пока неизвестно
Особенности
Ред. Ferox
Clamp: Если Clamp комментит тему, то ее уже можно считать срачем
Нововведения. Часть №1
Как таковых монстров вообще не будет? Только вот эти существа, которые в них превращаются? Или будут какие-нибудь точки с заранее расставленными там монстрами?
Система улучшения тоже приятная. Захотелось пощупать ;D
З.Ы. Хочу больше новостей и скринов! :D
Подписался.