RPG для одного игрока, в которой привычная прокачка и убийство боссов разбавляется оригинальными квестами, внятной мотивацией персоналий и грамотным подходом к реализации ролевой составляющей.
Tumart, да, видать криво прочитал. Только проснулся и ещё не опохмелился. Но и я самодельные модели не упоминал. Распиши подробней, что ты подразумеваешь под экшн\рпг.
Pandemic, я не предлагал тебе клепать свои модели, а наоборот воспользоваться готовыми?! Судя по описанию ты задумал чуть ли не экшн\рпг. По моему ты не внимательно читаешь что пишут..
TripleKor, спасибо, с удовольствием почитаю. Tumart, с одной стороны ты говоришь, что размер карты слишком велик, с другой - предлагаешь клепать свои модели. Думается мне второй пункт увеличит объем работ куда как сильней, в особенности учитывая то, что у меня полностью отсутствуют познания в создании моделей. Возможно в итоге и будут добавлены дополнительные карты, но на данный момент для моих целей подобный размер необходим. PUVer, согласен, карта будет. А вот насчет сюжета... честно говоря абсолютно оригинальный сеттинг в принципе невозможен) Всё уже где-то было.Тот же гос. переворот. Тут важней то, как это реализовано на практике.
Да, кстати, пара новостей. Я закончил работу с импортом (700+ уникальных моделейи к ним столько же декораций, едрить гемморой), готов рельеф и завершается работа над первой локацией. Скоро выложу скрины, ну и карту, да.
Насчёт географии - карта не помешала бы)))
Касательно сюжета имхо он слишком банален. Неурожай и разруха часто встречаются в рпг. Вот если бы самый расцвет, но в это время тучи сгущаются и готовится например государственный переворот.
Мертвецы и зараза тоже банальны.
Идея хороша. Мне понравилось. Но на твоем месте я бы отказался от слишком замудреных систем типа Action/Rpg. На счет графической составляющей, то моделей из других игр полно. Делай свои модели если это действительно не обходимо. Размер карты слишком большой. Если ты действительно понимаешь, что делаешь то особых проблем думаю не будет иначе советовал бы делать карту не более 320x320 и похожие варианты. В конце концов можно сделать и две и три карты(что более эффективно, чем одна огромная).
Pandemic, насчёт генерации неплохих идей для заданий могу посоветовать глянуть вот этот блог, если нет проблем с английским языком (на русском ничего толкового не нашёл).
Есть ещё вторая часть.
На мой взгляд самый лучший вариант для рпг на движке вара это стандартная камера с возможностью увеличивать/уменьшать дистанцию камеры от цели(доп. прикреплять/откреплять камеру от юнита). Мышь/Суперпупер инвентарь/горячие клавиши(танцы с бубном не обязательно). Лучше больше внимания уделить графической и сюжетной составляющей.
darkowlom, ну, тут уже кому как) Это смотря на усидчивость и трудолюбие человека, как по мне. Доводы я делал в посте выше на основе погибших проектов знакомых и своих
Комментарии проекта Пещера Платона
Пещера Платона
Пещера Платона
и ещё не опохмелился. Но и я самодельные модели не упоминал. Распиши подробней, что ты подразумеваешь под экшн\рпг.Tumart, с одной стороны ты говоришь, что размер карты слишком велик, с другой - предлагаешь клепать свои модели. Думается мне второй пункт увеличит объем работ куда как сильней, в особенности учитывая то, что у меня полностью отсутствуют познания в создании моделей. Возможно в итоге и будут добавлены дополнительные карты, но на данный момент для моих целей подобный размер необходим.
PUVer, согласен, карта будет. А вот насчет сюжета... честно говоря абсолютно оригинальный сеттинг в принципе невозможен) Всё уже где-то было.Тот же гос. переворот. Тут важней то, как это реализовано на практике.
Касательно сюжета имхо он слишком банален. Неурожай и разруха часто встречаются в рпг. Вот если бы самый расцвет, но в это время тучи сгущаются и готовится например государственный переворот.
Мертвецы и зараза тоже банальны.
Ред. Tumart
Ред. Sozidar
Есть ещё вторая часть.
Внутриигровая камера и управление (опрос)