Описание проекта
Карта для массовых сражений между игроками, с использованием нестандартных рас.
Сейчас на карте добавлено 7 нестандартных рас (Dwarf; Dark Horde; Naga; Forest Guardians; Ice Troll и Blood Elf)
В альфа версии было собрано 33 расы, но из-за многочисленных ошибок и недоработок, мы решили переделать карту с нуля, уделяя больше внимания для баланса и игрового процесса.
Сейчас на карте добавлено 7 нестандартных рас (Dwarf; Dark Horde; Naga; Forest Guardians; Ice Troll и Blood Elf)
В альфа версии было собрано 33 расы, но из-за многочисленных ошибок и недоработок, мы решили переделать карту с нуля, уделяя больше внимания для баланса и игрового процесса.
По завершению работ, мы хотим предоставить карту, в которой будет свыше 30 рас со своими особенностями.
Отмечу, что карта находится на стадии beta-тестирования, поэтому мы все еще дорабатываем ее, а также мы всегда будем рады помощи от единомышленников.
Немного о проекте:
Расы
Видео
версия 1.8.1
| • | Герой «Mechanical Engineer» временно отключен и убран из алтаря «Dwarf»; |
| • | Отключены элитные юниты «ThunderStorm Paladin»; |
| • | Убрано исследование «Посвящение в Грозовых паладинов»; |
| • | Изменена способность героя «Overlord». Прирост здоровья от пассивного умения «Демоническая кровь» |
| • | В магазины добавлены предметы 3 уровня (сферы); |
| • | Новый герой «Fire Priestess» доступен для призыва в алтарях «Blood Elf»; |
| • | Новый герой «Ranger» доступен для призыва в алтарях «Blood Elf»; |
| • | Изменено графическое оформление «Dwarf» и «Dark Horde»; |
| • | Исправлено улучшение «Добыча золота». Количество золота, добываемого Dwarven Worker в рудниках до 5 / 10 ед.; |
| • | Все юниты (включая героев) расы «Dark Horde» теперь имеют регенерацию здоровья 2.25 ед. в сек.; |
| • | Исправлена ошибка при использовании способности «Water Geyser», которая приводила к торможению у героя «Tidebaron»; |
| • | Оптимизирована раса «Naga» до играбельного состояния; |
| • | Исправлено описание свитка регенерации; |
| • | Добавлены нейтральные герои, доступные для призыва в таверне: «Frozen Archer», «Wild Hunter», «Weaver Fates».; |
| • | Временно убраны секретные торговцы предметов; |
| • | Добавлены ультимейты героям «Master of Depths» и «Tidebaron»; |
| • | Добавлен новый тип юнитов для расы Naga «Bronze Snap Dragon». |
| • | Добавлено улучшение для расы Naga «Кристализация». |
версия 1.8.2
| • | Добавлены новые расы «Forsaken», «Ice Troll» и «Forest Guardians» (ранее «Gilneas») со своими особенностями. |
| • | Исправлены Phoenix – установлена регенерация здоровья на -25, а также добавлены улучшения атаки и защиты. Уменьшено количество здоровья до 1100 ед. |
| • | Оптимизированы некоторые ошибки игры, приводящие к торможению. |
| • | Изменены базовые характеристики Black Dragon: Здоровье увеличено до 1600 ед., атака увеличена до 58 – 71 ед., потребление мяса увеличено до 6 ед. |
| • | Герой «Wild Hunter» перемещен в алтарь «Forest Guardians», доступен для призыва этой расы. |
| • | Исправлены способности «Wild Hunter», которые вызывали некорректные действия в игре. |
| • | Добавлена новая функция «Zoom», для установки камеры в игре достаточно написать в чат «-zoom x», где x - расстояние камеры. (не рекомендуется делать zoom больше 4 000). |
| • | Изменено описание способностей «Lord of the Nord». |
| • | Изменено потребление маны способности «Shaking blow» у «Lord of the Nord» |
| • | Изменено потребление маны способности «The Anthem of War» у «Lord of the Nord» |
| • | Раса «Dwarf» частично переведена на русский язык. |
| • | Исправлено описание способностей «Dwarven Sniper». |
| • | Способность «Headshot» у «Dwarven Sniper» при атаке может теперь оглушить цель на 0.02 сек. |
| • | Изменена перезарядка способности «Dead shot» у «Dwarven Sniper» |
| • | Изменено описание способностей «Master of Thunder». |
| • | Изменено потребление маны способности «Chain lightning» у «Master of Thunder» |
| • | Исправлена способность «Lightning Storm» у «Master of Thunder». Перезарядка способности |
| • | Оптимизированы некоторые способности, частое использование которых приводило к торможению. |
версия 1.8.2.1
| • | Большая часть контента переведена на русский язык. |
| • | Исправлены описания юнитов и строений |
| • | Улучшено графическое оформление рас. |
| • | Исправлена стоимость главного здания наг, которая превышала нормы в 2 раза. |
| • | Исправлено описание способностей «Master of the Depths». |
| • | Изменена способность «Sea Wave» у «Master of the Depths»: Потребление маны изменено на 85 ед., перезарядка на 10 сек. |
| • | Изменена способность «Slithereen Crush» у «Master of the Depths»: Потребление маны изменено на 90/80/70, урон, наносимый способностью увеличен до 55/85/125 ед. |
| • | Исправлено описание способностей «Tidebaron». |
| • | Изменены характеристики «Flesh Golem»: Здоровье уменьшено до 1200 ед. Сила атаки до 32 – 42 |
| • | Добавлено улучшение для «Blood Elf» - «Дрессировка животных», которое увеличивает запас здоровья «Рыцарей», «Ястребов» и «Фениксов» на 150 ед. |
| • | Заменены некоторые модели на более детализированные. |
| • | Регенерация фениксов была установлена на 0 (так как мы не учли, что без улучшения «Перерождение», фениксы умирают, тем самым это пустая трата ресурсов). |
| • | Полностью переработан баланс некоторых рас. |
| • | Добавлена способность «Размах» для «Волчьего всадника троллей», атакуя цель, противники, находящиеся рядом с целью, получают 22% от нанесенного урона. |
| • | Способность «Ловчий» была перенесена на «Ледяного тролля-охотника». |
версия 1.8.3
| • | Dwarven 1.0 |
| o | Изменена способность «Грозовая буря» у «Повелителя грозы», потребление маны снижено до 350 ед. |
| o | Изменены способности «Заклинательницы рунн» на «Руна Жизни», «Руна Мощи», «Руна скорости». |
| o | Изменена первая способность «Мудреца» на «Удар молнии». |
| o | Переработан весь баланс расы |
| o | Добавлена способность «Сильный удар» для «Всадников». При атаке они могут оглушить противника на 0.7 сек с шансом 15% |
| o | Щиты боевых гномов теперь блокируют любой физический урон на 50% во время использования способности «Укрыться за щитом». Способность не возвращает нанесенный урон. |
| o | Исходя из логических побуждений, вертолеты, орудийные расчеты и паровые танки остались неизменными. |
| o | Изменены характеристики юнитов. |
| • | Dark Horde 1.0 |
| o | Добавлена способность «Ярость» для «Дренорского бугая», которая увеличивает наносимый ими урон на 25% в течение 15 сек, однако ежесекундно здоровье бугаев уменьшается на 3 ед. в сек. Перезарядка способности установлена на 45 сек. |
| o | Всем оркам Дренора возвращен тип атаки - Сила тьмы (чистый урон), а именно: Дренорским бугаям, Волчьим всадникам Дренора и Тауренам Дренора. |
| o | Добавлена способность «Демоническая сила» для «Волчьего всадника Дренора», атакуя противников, 40% урона передает противникам, находящимся рядом с целью. (Убрана способность «Размах» у «Волчьего всадника троллей».) |
| o | Улучшена детализация всех иконок у «Dark Horde». |
| o | Убраны способность и улучшение «Грабеж», для «Dark Horde» данная способность более недоступна. |
| o | Убраны способности у свинофермы, дренорские рабы более не смогут укрываться в них и атаковать противников. |
| o | Добавлена способность «Пробивание брони» для «Берсерков», благодаря которой они могут с шансом 15% нанести 20 ед. дополнительного урона. |
| o | Скорость атаки «Дренорских бугаев» и «Волчьих всадников Дренора» уменьшена. |
| o | Убрано улучшение «Сила духа». |
| o | Заменено улучшение «Ярость берсерка», теперь улучшение позволяет «Дренорским бугаям» использовать способность «Ярость». Также заменена иконка улучшения. |
| o | Изменены характеристики всех юнитов и строений. |
| o | Убрана излишняя цветовая гамма, оставили выделение только цифровых и важных значений. |
| o | Черным драконам добавлена способность "Проглотить". |
| o | Улучшено описание способностей героев. |
| o | Переработан весь баланс расы. |
| • | Добавлены новые расы со своими особенностями «Goblin» и «High Elf». |
Если у Вас есть идея или Вы нашли ошибку / баг в карте, сообщите об этом в комментариях или напишите разработчикам данного проекта.
ВАЖНО Данный проект предназначен для версии 1.27b и выше
Если у Вас стоит более ранняя версия, то ознакомьтесь с этой информацией
Если у Вас стоит более ранняя версия, то ознакомьтесь с этой информацией
Группа разработчиков в вконтакте

MELEE RTS R…










Ред. Maolink
Отмечу, что карта в процессе работы, в связи с чем, многие доработки выглядят так:
Мы прикладываем все усилия, чтобы уникальность рас была заявлена. С выходом каждой новой версии карты, мы исправляем старые упущения и добавляем новые.
Просто продолжайте поддерживать нас, и будьте уверены - мы сможем Вас удивить.
Команда DSC.
Долгое время от нас ничего не было слышно...
К сожалению, возможно не все знают обо всех обновлениях, которые мы выкладываем в нашей группе вконтакте. А мы не можем успевать везде выкладывать новости вовремя :(
Хотелось бы сообщить всем, кто следит за данным проектом, о том, что перевод карты в мод (аддон) идет полным ходом.
Несколько скриншотов собранных комплектов:
-
Quilboar.jpg
-
LostOne_buildings.jpg
-
Murloc_racepack.jpg
-
KirinTor_buildings.jpg
-
Lizardman_racepack.jpg
-
HighElf_buildings.jpg
-
IceTroll_buildings.jpg
-
Forsaken_buildings.jpg
-
Dwarven_buildings.jpg
-
DarkHorde_buildings.jpg
-
Dalaran_buildings.jpg
-
Bandit_builings.jpg
Полный списокНа данный момент, добавлено 9 рас, оптимизировано 6, все это тестируется, после теста - будем уже запускать в свет. Кроме того, часть кампании уже готова, над ней работает не один человек, поэтому все будет так, как будет. Мы не собираемся бросать проект и доведем его до конца.
Ред. Ev3nt