Проект по прохождению лучших вадов для Doom 2
12 2 689
24
Проект обновлён. Релиз второй части полного, слепого прохождения мегавада Skulldash Expanded Edition.
Проект по прохождению лучших вадов для Doom 2
12 3 003
24
Что с ними не так?
Ты о чём? Мой предыдущий пост - это согласие с твоим предыдущим постом. Доказательством того, что графика это не всё в играх, является Minecraft мания охватившая мир, люди получают удовольствие, не думая о наворотах последнего Анриал Енжина, хотя при желании, могут и на нём что-то погонять.
25
koloff, грядёт 2018 год, очень многие инди-игры до сих пор делают в пиксельарт стилистике. Что с ними не так? Для IDtech1 это естественно, но ведь выбор движков достаточно широк.
24
Мозг подсознательно достраивает образы. Пикселистая графика будит фантазию.
Тут не поспоришь, Minecraft мания охватившая мир, прямое тому подтверждение.
25
графике привыкаешь через несколько часов игры
Мозг подсознательно достраивает образы. Пикселистая графика будит фантазию.
24
попкорна прикупить чтоли.
Если немного, разве что. Я планирую ещё 3-4 релиза такого же качества, потом выставлять будет нечего, а снижать планку качества релизов я не хочу, не поймут. Я даже лучшие классические вещи, типа Simple Sity, не буду выставлять, потому что времена такие, что в первую очередь обращают на то, что внешне броское, или хотя бы оригинальное.
19
Замесы монстров - это воспоминания о Go2It из Plutonia Experement, если рукасто и быстро включить все нужные рычаги. Запущенный в брутал думе, оооо даааа!
Продолжайте в том же духе, попкорна прикупить чтоли.