Realistic Battles 0.8.2 (снова обновление, да я зачастил, но это пока последнее обновление на этой неделе)
Что нового:
- В новой версии немного изменена механика игры.
- Добавлены новые виды войск.
- Многие текстуры войск и зданий изменены.
- Исправлено множество ошибок.
- Король был возвращён (снова) КОРОЛЯ МОЖНО ИЗБРАТЬ В ХРАМЕ
- Добавлена возможность исследовать "Жидкий огонь", а после него "Огненные снаряды", которые позволяют некоторым юнитам наконец атаковать здания.
- Возвращены условия победы.
- Много маленьких доработок для комфорта. (наслаждайтесь)
Режим карты: Melee.
Карта не является обычным сражением. Тут нет орков, эльфов и прочих рас. Нет магии. Тут люди и сталь, войны за земли богатые золотом. Ваша задача уничтожить соперников, не дав им посягнуть на ваши владения.
ВНИМАНИЕ: БОТЫ В ИГРЕ НЕ ИМЕЮТ РАЗУМА, поэтому для хорошей игры требуется, играть по локальной сети. Карта весит меньше 8мб, так что её можно хостить.
1) Переработана механика игры:
Карта не является обычным сражением. Тут нет орков, эльфов и прочих рас. Нет магии. Тут люди и сталь, войны за земли богатые золотом. Ваша задача уничтожить соперников, не дав им посягнуть на ваши владения.
ВНИМАНИЕ: БОТЫ В ИГРЕ НЕ ИМЕЮТ РАЗУМА, поэтому для хорошей игры требуется, играть по локальной сети. Карта весит меньше 8мб, так что её можно хостить.
1) Переработана механика игры:
- Были удалены: магия, нереалистичные расы. Остались только люди да сталь.
- Появились новые золотодобывающие предприятия - таверна, рынок, шахты. Игрок должен захватывать эти предприятия в населённых пунктах. Так же он должен удержать их, иначе другой игрок может их отобрать.
- Войска, теперь, не могут рушить здания (согласитесь бить камень мечами - плохая идея), теперь, чтобы разрушить здание вам нужна катапульта.
- Сражения выглядят более масштабно, за счёт переработки механической составляющей юнитов.
- Здания стали запрашивать много древесных ресурсов, но строители, теперь, берут мало золота за работу.
- Войска, теперь, можно нанимать только за золото.( кроме катапульт)
- Добавлена возможность охотиться, для этого вам нужен охотник. Добычу можно продать на рынке или в таверне.
- Трупы, здания и прочее, теперь долго разлагаются, для большего реализма.
- Здания имеют более реалистичный размер.
- Юниты тоже приобрели человеческие размеры.
- Деревья стали больше, а леса стали проходимыми, в них прячутся бандиты и животные. Так же, вы сами можете устроить там засаду для врага.
3) Карта заселенна огромными лесами, тут есть множество поселений, реки, пруды, красивый ландшафт.
Ссылка на скачивание:
Ред. Maniac_91
"Realistick" - это так задумано название? А то по-английски в этом слове буква "k" лишняя.
Карту можно крепить к ресурсу напрямую. Ссылки на другие хранилища нежелательны.
Если трупы будут долго лежать на карте, то лаги будут. Особенно в игре по сети.
1)А где мой стартовый торгаш? мне приходилось мочить свиней лесорубами и собирать мясо при помощи разведчика,чтоб накопить деньги на первого торгаша.
2)Герой(король) - это круто,но от военоначальников и знаменосцев я бы не отказался. да и способности типа "держать оборону" или "в атаку" которые добавляли бы бронь либо урон(пихнуть их в спеллбук естественно).
3)Ну,а как же всякие шпионы,невидимые убийцы,наёмники-поджигатели и диверсанты?Это к средневековью вроде подходит...
4)А как на счёт зараженных чумой? естественно,заражающие и своих и чужих.
5)Скудноватый запас осадных орудий.Надеюсь,он будет пополнятся. если это реализм,то может сначала нанимается обездвиженный осадный механизм,а потом при помощи способности "оседлать гиппогрифа" давать ему возможность перемещаться,объединив с работником например.
Вы во многом правы, сейчас я работаю над шпионами. Осадные орудия (тем более с людьми) на сайтах не просто найти, было бы хорошо если бы был такой человек, который может сделать текстуру. Над знаменосцем как раз работаю (там с триггерами сейчас покопаюсь и всё будет). Надеюсь, что до 7 мая справлюсь.
IIIНекромантIII:
И да, торговец стоит прямо напротив рынка, он такой серенький)
Maniac_91:
Лагов не будет, проверял лично, играли в 4-ром, они почти прозрачные (трупы) поэтому много фпс не надо чтобы их прорисовать.
Я сделал всё за сегодня, так как меня не будет какое-то время.
Радуемся версия 0.8.0 вышла второго мая.
К следующему обновлению попробую добавить поджигателей, огненные стрелы, ну и ещё что-нибудь - скажите, а чего хотите Вы?