Описание
Карта в жанре TD на 3 игроков (карта весьма похожа на Legion TD, но есть свои особенности , такие как - постройка героя и его прокачка, покупка ему предметов и изучение способностей, нестандартная музыка , интересные расы)
Данный проект это сиквел к карте Королевство
Данный проект это сиквел к карте Королевство
Техническое Описание
Карта для Warcraft 3
Жанр : Alternate TD?.
Размер Карты : 128x64.
Версия игры : 1.32+. Проект сделан под рефордж
Количество Игроков : 1-3.
Вес Карты : ~700kb.
Жанр : Alternate TD?.
Размер Карты : 128x64.
Версия игры : 1.32+. Проект сделан под рефордж
Количество Игроков : 1-3.
Вес Карты : ~700kb.
Особенности
- Выбор одной из 12 уникальных командиров столько ожидается на момент выхода беты
- Нестандартные Вещи
- Более 50 волн
- Нестандартные Боевые Единицы
- Уникальные Герои
- Система Стака Вещей
- Нестандартная музыка
Готовность
38% - Общая готовность
Скриншоты
Доп. Информация
Монстры
На данный момент реализовано 18 волн.
К моменту выхода карты ожидается 50 волн.
К моменту выхода карты ожидается 50 волн.
Ресурсы и Награды
Награда за убийство монстров растет с уровнем.
Что будет если крипы пройдут защитников?
Они попадут на территорию Древа вечности
Что будет если крипы пройдут защитников?
Они попадут на территорию Древа вечности
[Территория древа вечности]
Крипы получают +2 к броне
Крипы получают +10% к скорости атаки
Награда за крипов в меньше
Награда = Изначальная награда / Кол игроков в команде что пропустила крипов+2. (если награда ниже 1 золота то ее не будет)
Награда делится между всеми игроками из команды у которой прошли крипы.
Крипы получают +10% к скорости атаки
Награда за крипов в меньше
Награда = Изначальная награда / Кол игроков в команде что пропустила крипов+2. (если награда ниже 1 золота то ее не будет)
Награда делится между всеми игроками из команды у которой прошли крипы.
По мимо этого игроки могут получить бонус золота с дропа с монстров.
Золотая монета : 3 бонус золота (Шанс дропа 1%)
Вязанка дров : 3 бонус дерева (Шанс дропа 1%)
Орешек : 10 бонус золота и 10 бонус дерева (Шанс дропа 0.5%)
Золотая монета : 3 бонус золота (Шанс дропа 1%)
Вязанка дров : 3 бонус дерева (Шанс дропа 1%)
Орешек : 10 бонус золота и 10 бонус дерева (Шанс дропа 0.5%)
Предметы
В карте на данный момент более 20+ предметов
В скором времени тут будет больше информации о них
В скором времени тут будет больше информации о них
Кузница и улучшения
Улучшение защитников
Уровень атаки ближников
Максимум уровней апргейда : 3.
Повышение урона ближников на 1 уровень.
Стоимость : 200 золота и 200 дерева. + 50 золота и 50 дерева. за уровень
Время улучшения : 60 секунды + 60 секунд за уровень
Уровней доступно : 3 (каждый игрок может исследовать этот апргейд до 3 раз.)
(Повышает инком золота на 10 ед )
Максимум уровней апргейда : 3.
Повышение урона ближников на 1 уровень.
Стоимость : 200 золота и 200 дерева. + 50 золота и 50 дерева. за уровень
Время улучшения : 60 секунды + 60 секунд за уровень
Уровней доступно : 3 (каждый игрок может исследовать этот апргейд до 3 раз.)
(Повышает инком золота на 10 ед )
Уровень защиты ближников
Максимум уровней апргейда : 3.
Повышение защиты ближников на 1 уровень.
Стоимость : 200 золота и 200 дерева. + 50 золота и 50 дерева. за уровень
Время улучшения : 60 секунды + 60 секунд за уровень
Уровней доступно : 3 (каждый игрок может исследовать этот апргейд до 3 раз.)
(Повышает инком золота на 10 ед )
Максимум уровней апргейда : 3.
Повышение защиты ближников на 1 уровень.
Стоимость : 200 золота и 200 дерева. + 50 золота и 50 дерева. за уровень
Время улучшения : 60 секунды + 60 секунд за уровень
Уровней доступно : 3 (каждый игрок может исследовать этот апргейд до 3 раз.)
(Повышает инком золота на 10 ед )
Уровень атаки дальников
Максимум уровней апргейда : 3.
Повышение урона дальников на 1 уровень.
Стоимость : 200 золота и 200 дерева. + 50 золота и 50 дерева. за уровень
Время улучшения : 60 секунды + 60 секунд за уровень
Уровней доступно : 3 (каждый игрок может исследовать этот апргейд до 3 раз.)
(Повышает инком золота на 10 ед )
Максимум уровней апргейда : 3.
Повышение урона дальников на 1 уровень.
Стоимость : 200 золота и 200 дерева. + 50 золота и 50 дерева. за уровень
Время улучшения : 60 секунды + 60 секунд за уровень
Уровней доступно : 3 (каждый игрок может исследовать этот апргейд до 3 раз.)
(Повышает инком золота на 10 ед )
Уровень защиты дальников
Максимум уровней апргейда : 3.
Повышение защиты дальников на 1 уровень.
Стоимость : 200 золота и 200 дерева. + 50 золота и 50 дерева. за уровень
Время улучшения : 60 секунды + 60 секунд за уровень
Уровней доступно : 3 (каждый игрок может исследовать этот апргейд до 3 раз.)
(Повышает инком золота на 10 ед )
Максимум уровней апргейда : 3.
Повышение защиты дальников на 1 уровень.
Стоимость : 200 золота и 200 дерева. + 50 золота и 50 дерева. за уровень
Время улучшения : 60 секунды + 60 секунд за уровень
Уровней доступно : 3 (каждый игрок может исследовать этот апргейд до 3 раз.)
(Повышает инком золота на 10 ед )
Улучшение Древа
Уровень атаки древа
Уровень регенерации древа
Сложность игры
На выбор игрока дается выбор из 4 уровней сложности.
(система еще не закончена и возможно будет изменена со временем)
1 Уровень сложности - Basic (не влияет на монстров)
2 Уровень сложности - Easy (монстры получают 15% бонус хп +1 брони и + 1 апргейд на урон)
Игроки получают 100 доп золота и 50 доп дерева.
3 Уровень сложности - Normal(монстры получают 30% бонус хп +2 брони и + 2 апргейда на урон)
Игроки получают 200 доп золота и 100 доп дерева.
4 Уровень сложности - Hard (монстры получают 45% бонус хп +3 брони и + 3 апргейда на урон)
Игроки получают 300 доп золота и 150 доп дерева.
5 Уровень сложности - Difficult (монстры получают 60% бонус хп +4 брони и + 4 апргейда на урон)
Игроки получают 400 доп золота и 200 доп дерева.
6 Уровень сложности - Challenging (монстры получают 75% бонус хп +5 брони и + 5 апргейда на урон)
Игроки получают 500 доп золота и 200 доп дерева.
7 Уровень сложности - Not-So-Easy (монстры получают 90% бонус хп +6 брони и + 6 апргейда на урон)
Игроки получают 600 доп золота и 300 доп дерева.
8 Уровень сложности - Impossible (монстры получают 105% бонус хп +7 брони и + 7 апргейда на урон)
Игроки получают 700 доп золота и 350 доп дерева.
9 Уровень сложности - Extreme (монстры получают 120% бонус хп +8 брони и + 8 апргейда на урон)
Игроки получают 800 доп золота и 400 доп дерева.
10 Уровень сложности - Hell (монстры получают 150% бонус хп +10 брони и + 10 апргейда на урон)
Игроки получают 1000 доп золота и 500 доп дерева.
(система еще не закончена и возможно будет изменена со временем)
1 Уровень сложности - Basic (не влияет на монстров)
2 Уровень сложности - Easy (монстры получают 15% бонус хп +1 брони и + 1 апргейд на урон)
Игроки получают 100 доп золота и 50 доп дерева.
3 Уровень сложности - Normal(монстры получают 30% бонус хп +2 брони и + 2 апргейда на урон)
Игроки получают 200 доп золота и 100 доп дерева.
4 Уровень сложности - Hard (монстры получают 45% бонус хп +3 брони и + 3 апргейда на урон)
Игроки получают 300 доп золота и 150 доп дерева.
5 Уровень сложности - Difficult (монстры получают 60% бонус хп +4 брони и + 4 апргейда на урон)
Игроки получают 400 доп золота и 200 доп дерева.
6 Уровень сложности - Challenging (монстры получают 75% бонус хп +5 брони и + 5 апргейда на урон)
Игроки получают 500 доп золота и 200 доп дерева.
7 Уровень сложности - Not-So-Easy (монстры получают 90% бонус хп +6 брони и + 6 апргейда на урон)
Игроки получают 600 доп золота и 300 доп дерева.
8 Уровень сложности - Impossible (монстры получают 105% бонус хп +7 брони и + 7 апргейда на урон)
Игроки получают 700 доп золота и 350 доп дерева.
9 Уровень сложности - Extreme (монстры получают 120% бонус хп +8 брони и + 8 апргейда на урон)
Игроки получают 800 доп золота и 400 доп дерева.
10 Уровень сложности - Hell (монстры получают 150% бонус хп +10 брони и + 10 апргейда на урон)
Игроки получают 1000 доп золота и 500 доп дерева.
Древа вечности
Древо вечности ваше все , если Древо вечностипадет то игре конец.
Контроль над Древом вечности получают Игрок 1 (команда 1) и Игрок 5 (команда 2)
Контроль над Древом вечности получают Игрок 1 (команда 1) и Игрок 5 (команда 2)
Сюзерен
Урон ~100 ед. (Герой)
Броня : 0 ед. (Укрепленный объект)
Здоровье : 10000 ед.
Способности : Изначально нет. (каждые 5 уровней получает случайную способность)
Урон ~100 ед. (Герой)
Броня : 0 ед. (Укрепленный объект)
Здоровье : 10000 ед.
Способности : Изначально нет. (каждые 5 уровней получает случайную способность)
Герои
Ожидается в скором времени
Классификации
Классификации это дополнительный бонус в зависимости от типа существа
Великан
Рыцарь
Ящер
Друид
Маг
Элементаль
Охотник на демонов
Демон
Кредиты
Источники ресурсов
Скачать карту
Нету доступных версий.
Ред. Roy Mustang
Система сгенерировала
другой чувак (я) создал уже готовую карту и ждет помощи по тестам и наладке баланса
анонс важнее 10%. Не в обиду автору. Просто я не знаю, был Пувер с его анонсом мега проекта 10 лет и по итогу забросили альфу-бету не помню чего там....
Ред. Roy Mustang
Я так же сделал и с анонсом Королевства. (если проект имеет малый процент это не значит что он не выйдет)
Просто еще зависит от карты сколько там контента , а в моем проекте его супер много..
Ред. FYAN
я говорю что уже сейчас на этом сайте есть готовые карты недавно выпущенные требующие внимания конкретно сейчас для теста и поиска багов. Но их не пускают на глагну
а на глагне анонсы
Во первых тебе тут и не обязаны тестить проект.
Во вторых кто тебя на главную не пускает - если ты нормально все оформишь то тебя пустят.
Описание
Roy Mustang, извини за оффтоп.
Ред. tysch_tysch
Блог разработки #2
Основные изменения
Другие изменения