12 1 852
38
Динамических теней от источников освещения там действительно нет, как и в render edge.
Что не может не разочаровывать.
23
prog:
1.Он китайский. 2.Это мод :D
3. он говно
4.Кому как. Вообще, если интересно, они даже кампании и ролики в этом моде начали перерабатывать, выглядит пока (моё субъективное мнение) великолепно. Жаль только, что не переведено на русский(
Во скрин переделанного ролика из обучения:
Загруженные файлы
1
В общем на вкус и цвет товарища нет. Всё легко поправляется в настройках Render Edge под себя)

Это пока всёравно совсем черновые скрины
29
Кроматик абберейшн выглядит ужасно, зачем это? Места где деревья/здания/стены стыкаются с землей оч плохие, видно отсутствие АО. Конфетка такого же уровня как и Quenching, когда разворачиваешь, а оно плохо пахнет. Динамик тени очевидно смотрятся норм.

Опять же прекрасно видно - для того чтобы рефордж стал конфеткой, надо всего лишь добавить тени
Но они там есть?
24
1.Он китайский. 2.Это мод :D
3. он говно
замечание от ScorpioT1000: 4.1.1 (бессмысленное сообщение) А - аргументация
23
SNART:
Vann009:
Опять же прекрасно видно - для того чтобы рефордж стал конфеткой, надо всего лишь добавить тени
А в нём их разве нет?
Они там есть, но они какие-то странные, тусклые и в зависимости от времени дня не меняются :(
Хотя есть крутой китайский мод Quenching на улучшение графики, но: 1.Он китайский. 2.Это мод :D
17
Vann009:
Опять же прекрасно видно - для того чтобы рефордж стал конфеткой, надо всего лишь добавить тени
А в нём их разве нет?
3
Опять же прекрасно видно - для того чтобы рефордж стал конфеткой, надо всего лишь добавить тени