Лог #2, скриншоты базы орды и новые фишки
Версия 0.02c получит еще больше изменений:
- В миссии 3 свободный выбор командиров, но упор рекомендуется делать на юнитов и командиров, которые могут обнаруживать невидимость. ИИ будет играть воргенами, которые обладают невидимостью и могут доставить много проблем подлыми выпадами;
- В 4-ой миссии игрок столкнется с расширенной версией Орды (смесь орков скверны и железной орды), появятся Резаки со способностью мощного взрыва, если враг их использует в узком проходе, то может легко прорвать линию обороны игрока;
- По карте появятся мастерские, в которых можно нанять упомянутых выше Резаков, они могут добывать дерево и взрываться;
- У Королевского Жука в армии появятся летающие подрывные жуки (без возможности атаки);
- У Королевы Хаоса в "Проклятом Экстракторе Анимы" появятся дополнительные способности, например, разведка всей карты или быстрое восстановление маны у всех юнитов игрока;
- За дренеев будет доступен "Куб Генезиса", являющийся ультимативным оружием, в нем можно будет воспользоваться воскрешением 24 юнитов в пределах всей карты, сильным уроном в одну цель класса демон-нежить (не действует по героям, полезно против Вестников Хаоса), энергетическая бомбардировка области и тд. "Куб" строится один раз за игру, он уязвим и при его потере второй построить нельзя;
- За "Ковенант Крови" в "Проклятом Экстракторе Анимы" тоже появятся дополнительные способности, например, временное повышение урона, силы вампиризма и скорости атаки у всех юнитов игрока.
Навигация
--- Главная страница проекта на xgm ---
--- Канал проекта в ТГ ---
Ред. SETH19
Ред. SETH19