Лог #2, скриншоты базы орды и новые фишки

Версия 0.02c получит еще больше изменений:
  • В миссии 3 свободный выбор командиров, но упор рекомендуется делать на юнитов и командиров, которые могут обнаруживать невидимость. ИИ будет играть воргенами, которые обладают невидимостью и могут доставить много проблем подлыми выпадами;
  • В 4-ой миссии игрок столкнется с расширенной версией Орды (смесь орков скверны и железной орды), появятся Резаки со способностью мощного взрыва, если враг их использует в узком проходе, то может легко прорвать линию обороны игрока;
  • По карте появятся мастерские, в которых можно нанять упомянутых выше Резаков, они могут добывать дерево и взрываться;
  • У Королевского Жука в армии появятся летающие подрывные жуки (без возможности атаки);
  • У Королевы Хаоса в "Проклятом Экстракторе Анимы" появятся дополнительные способности, например, разведка всей карты или быстрое восстановление маны у всех юнитов игрока;
  • За дренеев будет доступен "Куб Генезиса", являющийся ультимативным оружием, в нем можно будет воспользоваться воскрешением 24 юнитов в пределах всей карты, сильным уроном в одну цель класса демон-нежить (не действует по героям, полезно против Вестников Хаоса), энергетическая бомбардировка области и тд. "Куб" строится один раз за игру, он уязвим и при его потере второй построить нельзя;
  • За "Ковенант Крови" в "Проклятом Экстракторе Анимы" тоже появятся дополнительные способности, например, временное повышение урона, силы вампиризма и скорости атаки у всех юнитов игрока.

Навигация

`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...
12
Последние новости!
Пока что релиз все еще откладывается ввиду большой загруженности автора карты (то бишь меня) по рабочим вопросам. На этой неделе скорее всего наконец выпущу карту и заодно сразу поставлю на хостбот ирины.
12
И небольшой спойлер, после релиза первой играбельной версии данной карты, планируется еще несколько карт в аналогичной стилистике под 1.26а в других жанрах.
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.