Warcraft III: DFates Classic Forge Mod

Что на данный момент планируется, еще раз пройдемся по фишкам сборки:

  • mix повышающий производительность;
  • mix на бесконечное отдаление-приближение экрана (под вопросом, поскольку мод графический и с этим mix-ом против игры с большим…
Модификация
24 873
12
nazarpunk, а вот откуда там взялись эти тени хороший вопрос, видимо надо перерасчитать карту теней в редакторе. Это стандартная карта, запущенная с модом, она не делалась специально под мод (в финальной версии будет серия карт, заточенная под мод + новые фракции).
12
nazarpunk, особенно оно будет смазано, если увеличивать отдельный кусок скрина. Это вроде логично.
30
mix на поддержку широкоформатных экранов
А интерфейс нормально отображается на широкоформате, или ублюдочно растягивается?
30
Судя по скринам, какое-то мыльное мыло. Кривой рендер теней в комплекте.
Загруженные файлы
12
nazarpunk, у меня все скрины выглядят смазано, это не значит, что в игре оно выглядит аналогично.
12
gordik, у меня террария с модами лагает :DDD Думаю, этого достаточно, чтобы понять, что с процессором все плохо :D Ну и 16 гиг очень иначе ощущаются, чем 8 гиг, по опыту знаю)
8
UPD: в данный момент сборка тестируется на ноутбуке с 2 ядрами и 8 гиг оперативки, показывает отличную производительность (оригинальная рефа на таком железе убила бы ноут :DD).
Смотря еще какого года процессор так как мой нотбук с такими хар-ками тянет реф(с открытым дискордом в фпс 50+): i5 7200U, r5 m330, 16гб оперативы