Warcraft III: DFates Classic Forge Mod

Что на данный момент планируется, еще раз пройдемся по фишкам сборки:

  • mix повышающий производительность;
  • mix на бесконечное отдаление-приближение экрана (под вопросом, поскольку мод графический и с этим mix-ом против игры с большим…
Модификация
24 871
12
EugeAl, 4 гиг это итоговый вес HD мода (против оригинальной рефы с весом 30+ гиг).
Основная цель мода, чтобы наслаждаться HD, но чтобы производительность не умирала как в рефе. И чтобы не ломались кастомные карты. Проблема 512 не затрагивалась тк целью стоит оптимизация, и текстуры без сжатия производительности не помогут.
+ у меня задумана доп кампания, которая без мода весила бы несколько гиг сама по себе тк я не особо хочу катать "3 пикселя" (но хочется, чтобы при этом и ноутбук тянул нормально это все дело).
23
Круто, круто! Как ремейк классики. А ведь микс на широкоформатные мониторы уже есть)
4 гб это модели текстуры столько весят? И я так понял, убран баг со сжатием текстур до 512х512? Или не убран?
Для MoC и для кампании Dark Warcraft 3: Final Heresy будет проработано новое древо развития. В прошлой версии (предыдущую версию можно скачать на главной странице проекта) древо развития закреплялось строго за выбранным командиром, теперь при переходе к Т2 за…
Новость
2 151
33
Потому что НАМ, в играх на развитие, больше всего важен сюжет и РОЛИКИ!
12
Судя по отсутствию комментариев, людям не особо в играх на развитие интересны нюансы самого развития 🙃🙃🙃
Переделанные Охотники под HD. Для версии игры 1.26а.
Можно играть соло.
Карта
5 1.7K
Мною уже озвучивалось, что в рамках проекта будет создана доп кампания с HD графикой для патча 1.26а.
Вот текущие наметки.
"Dark Warcraft 3: Final Heresy"
Альтернативная ветка событий
Маги Даларана в альтернативной версии мира сделали упор на…
Новость
1 385