Изменения

Внесены всем юнитам(в том числе и нейтрально-враждебным) более реалистичный размер, и так же физический размер.
Так же изменены модели юнитов на более реалистичные (Re-Classic от JohnWar'a и фикс от Ujimasa Hojo)

Глобальные изменения

Добавлены t4 юниты, пока что только к двум расам: Альянсу и Орде.
Заготовка своей карты для проекта с своим уникальным ландшафтом

Планируется:

Звуки окружения
Более красивый ландшафт от NewGen Tilesets Pack
Более красивые декорации
Новые герои к расам
Новые расы
Новые оборонительные сооружения
Это пока что все что будет изменятся в общем.
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...
26
Мне кажется, или пункты:
Новые герои к расам
Новые расы
Новые оборонительные сооружения
не совсем подходят к проекту и противоречат начальной идее?
Как и уже внесенные изменения с Т4 и тд.

Ну или творчество потянуло дальше и теперь проект о другом)
Ответы (5)
5
konvan5, ну вопще я планировал не только масштабировать юнитов, а добавлять контент, потому что толку от этого? Просто размеры поменяются и интереса толку не будет.
26
LordMager, снова противоречие)
Противоречие как названию проекту так и его описанию, ибо именно в этом и смысл и интерес же :D
Вот твое название и описание с главной страницы:
Real Scale - Это глобальное расширение для оригинальных карт Warcraft 3 TFT. которое меняет размеры всего на более реалистичные размеры, так же делая все более реалистичнее
Как по мне, было бы фаново сыграть в стандартный варик с реалистичным размером и балансом. То есть весь инструментарий и контент тот-же, но изменен вид и баланс только.
А новый контент - это уже полноценная своя авторская модификация с новым контентом, где просто есть фишка с изменениями размеров - просто как фишка и не более тогда.
5
konvan5, тут ты прав, возможно реально чуток перестарался, отредактирую.
1
LordMager, лично я бы сыграл в обе версии проекта-просто "реальный масштаб" и в "дополненный реальный масштаб". А на счет ТОЛЬКО изменения размеров-такое определенно не стоит делать, ибо если делать реальные размеры юнитов то в любом случае придется менять баланс-ну не может гигантская химера и другие т3 юниты занимать такое же количество лимита и наносить тот же урон что в обычной игре. И дело даже не в логичности происходящего-юнит будет больше и его будет легче зафокусить,а аое магия если оставлять ей те же статы будет выжигать толпы т1 юнитов. Поэтому ребаланс определенно нужен. Мб даже новые способности, как делали в кампании Real Scale для Starcraft 2.
Но вот именно новый контент и т4 с новыми юнитами мб стоит как отдельную версию сделать, как дополнение к основной. Имхо.
26
AlexGS96, баланс это да, можно, но говорилось именно о новом контенте, что новые юниты, Т4 и тд меняют всю концепцию проекта. Это уже будет другая идея.
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.