Снова Артас. Вы не устали от него в кампаниях 3 вара? У него их там аж две. Столько историй можно придумать про становление других рыцарей смерти. Даже во времена событий второго вара. А вы всё Артас да Артас, как мёдом намазано.
Не понимаю в упор, как проходится глава после интерлюдии. Кидай камни, не кидай, стражник когда видит игрока - тут же бежит пинать рычаг, причем обзор героя оставляет желать лучшего, пехотинцы чуть ли не на границе круга обзора начинают бежать. Я пока на этом моменте застрял. До этого, хочу отметить, что в первой же миссии можно отпинать короля пауков вместе со всей его братвой, и за это вроде как ничего не будет. Также, если подойти к первой открываемой ключом двери в упор, имея при себе ключ, игрок не откроет эту дверь, пока еще раз не сделает круг перед дверью.
На первой миссии поголовная часть сражений - это нажатие божественного щита и атака ручками 5000 ед. здоровья, имея при себе разве что благодать. Может тогда не стоит так раздувать здоровье?
Я думаю, на уровень с тюрьмой стоит добавить всяких подсказок, хотя бы. Кстати, было забавно услышать от пехотинца, мол мне нужно нажать на пять кнопок. Немного выбило из атмосферы кампании)
Ну, и наверное личный момент - не знаю, я не могу поверить в Артеса здесь, он похож на какого-то заблудшего наивного котенка, хотя в RoC он уже со второй миссии кампании Альянса отличался характером... Может быть, стоит немного подкорректировать некоторые реплики?
Комментарии проекта Последний рубеж принца-предателя
Последний рубеж принца-предателя Демо
Ред. Thanadrax
На первой миссии поголовная часть сражений - это нажатие божественного щита и атака ручками 5000 ед. здоровья, имея при себе разве что благодать. Может тогда не стоит так раздувать здоровье?
Я думаю, на уровень с тюрьмой стоит добавить всяких подсказок, хотя бы. Кстати, было забавно услышать от пехотинца, мол мне нужно нажать на пять кнопок. Немного выбило из атмосферы кампании)
Обсуждение
Тизер к демо-версии
Описание проекта