2ndra

Игра предлагает вам окунуться в открытый заснеженный мир тундры, и в этом мире вы один....
76 22 097
24
Эльрат:
Автор, как успехи с проектом? Порадуй нас новыми ресурсами - желательно со скриншотами, чтобы можно было залить на главную страницу.
Я же сказал, что занят весь июнь. Проект закрыт. или заморожен.
37
Автор, как успехи с проектом? Порадуй нас новыми ресурсами - желательно со скриншотами, чтобы можно было залить на главную страницу.
24
girvel:
RSQR, бега до пещеры и обратно порядочно вредят динамичности (пруф или как его там). Поэтому хотя бы зачатки инвентаря должны в игре присутствовать, типо мешка на 4 слота, который игрок может скрафтить, или чего-то вроде этого. Но дело твое :/
wut.
21
RSQR, бега до пещеры и обратно порядочно вредят динамичности (пруф или как его там). Поэтому хотя бы зачатки инвентаря должны в игре присутствовать, типо мешка на 4 слота, который игрок может скрафтить, или чего-то вроде этого. Но дело твое :/
24
darkowlom:
Друзья, всю жизнь модели перли и никого не смущало, а вообще даже ворованную модель можно благополучно превратить в не ворованную, за 10 минут и фиг что докажешь, то же самое и с кодом. По этому цифровой контент, всегда был и будет самым уязвимым,а использование чужого контента в неоммерческих целях с указанием автора, ничего не нарушает, однако.
Автору успехов) Мой совет разнообразить ландшафт - из под снега тоже торчат кустики, мелкие зимние растения, ягоды, упавшие деревья норы мелких жывотных, которые вполне можно в пилить в геймплей, как место для установки силков.
Всё будет, я только начал прорабатывать ландшафт.
24
Друзья, всю жизнь модели перли и никого не смущало, а вообще даже ворованную модель можно благополучно превратить в не ворованную, за 10 минут и фиг что докажешь, то же самое и с кодом. По этому цифровой контент, всегда был и будет самым уязвимым,а использование чужого контента в неоммерческих целях с указанием автора, ничего не нарушает, однако.
Автору успехов) Мой совет разнообразить ландшафт - из под снега тоже торчат кустики, мелкие зимние растения, ягоды, упавшие деревья норы мелких жывотных, которые вполне можно в пилить в геймплей, как место для установки силков.
24
t1ok:
ehnaton:
t1ok, ну хватит, а? Я вот правда не понимаю, как ты определил код контроллера по скринам, ведь мб только текстура прицела оттуда.
Я уже закончил на на этот пост отвечу. Поюзаешь ассеты на глаз будешь определять. Прицел, модель что рук что пистолета именно в том положении что и в стандартном контроллере в том паке. Хотя бы потому что если делать вручную ты чисто из удобности фиганешь его правее или левее. Да вообщем что объяснять, все на совести автора.
рука на 0.0.0 стоит. не знаю чё ты прикопался.
15
ehnaton:
t1ok, ну хватит, а? Я вот правда не понимаю, как ты определил код контроллера по скринам, ведь мб только текстура прицела оттуда.
Я уже закончил на на этот пост отвечу. Поюзаешь ассеты на глаз будешь определять. Прицел, модель что рук что пистолета именно в том положении что и в стандартном контроллере в том паке. Хотя бы потому что если делать вручную ты чисто из удобности фиганешь его правее или левее. Да вообщем что объяснять, все на совести автора.
21
t1ok, ну хватит, а? Я вот правда не понимаю, как ты определил код контроллера по скринам, ведь мб только текстура прицела оттуда.