Добавлен , не публикуется
…После воссоединения принца Артеса с Нер-Зулом Плеть обрела могущественного предводителя, несущего горести и сеющего страх. Многие Отрекшиеся скрылись из Лордерона, тем самым дав возможность смертным вернуться в старые владения. Остатки некогда великой армии Альянса сумели восстановить Даларан, ставший оплотом для всех обездоленных. Но никто не предполагал, чем кончится невинное любопытство колдунов и волшебников…

Общее

Наш проект – тотальная конверсия для Warcraft III The Frozen Throne. Особенности нашего мода, отличающие его от других:
  • Полное изменение четырех игровых рас.
  • Множество второстепенных рас, таких как Драконы, Наару, Дренеи
  • Огромное количество новых моделей, скинов и иконок: каждый юнит будет использовать модель, скин и иконку, сделанную специально для нашего проекта; это относится также к зданиям и декорациям (статуи, деревья и другие элементы оформления карт).
  • Измененный интерфейс.
  • Оригинальные загрузочные экраны в кампании и мультиплеере.
  • Новое звуковое сопровождение.
  • Огромное количество новых способностей для воинов и героев и другие добавления (например, у каждого типа защиты будет своя сопротивляемость к магии).
  • И, конечно, новые кампании, в которых будут новые войны в Азероте, Аутланде и еще одном мире. Игрок также сможет посетить пещеры времени, изумрудный сон. Увидеть таких персонажей как Медив, Архимонд и Нер-Зул.
Главное изменение в моде – это изменение игровых рас. Вместо привычных Альянса, Орды, Ночных Эльфов и Нежити вы сможете играть за Ирвитов, Пылающий Легион, Кровавых Эльфов и Наг. У каждой расы будут свои уникальные возможности, отличающие их от других рас, тем самым порождающие множество новых тактик.

Ирвиты

Ирвиты - это людские маги из города Даларан. Они очень ценят магию и тех, кто с ней связан. Подробнее о них вы узнаете из кампаний.

Кровавые эльфы

Кровавые Эльфы, или Син’Дореи, - это безумные существа, сосредоточенные на тайной власти и власти вообще. Кровавые Эльфы любят силу, и маниакально боятся ее потерять или потерять над нею контроль.

Наги

Наги - кошмарные змееподобные создания, и изгнание только усилило их злую, голодную природу. Наги имеют очень мало союзников на земле, те, кто отправился с Иллиданом, считают Кровавых Эльфов своей семьей. Обитая в глубинах океана, Наги сумели поработить множество различных морских тварей, таких как Морголы. Эти похожие на морлоков рыбообразные создания выполняют роль слуг и рабочей силы, находясь в рабстве у наг.

Пылающий легион

Демоны - злые бессмертные существа, которые питаются магией и жизнью. Им доставляет наслаждение причинение страданий, распространение порчи и, конечно же, уничтожение всего хорошего. Большинство демонов когда-то были смертными.

Техническая сторона проекта

Мод будет заменять игровые расы.
Будут новые модели, декорации и многое другое.
Примерное время релиза – конец лета или начало осени.
Сейчас над проектом работает мало людей, и нам нужны любые помощники. Если вы хотите и можете помочь, пишите на форум проекта в соответствующую тему.
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...

Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
38
У меня идея есть, продолжение истории:
_
...орки уже месяц держат оборону "Дуратора" от натисков Нер-Зула. Теренаса поймали в болоте Дан Мороха, там он искал святое яйцо Мурадина, ведь как сказано в легенде - "Оно дает могучую силу". Анубарака давно выгнали из Ледяного Толчка. А в самом центре Азерота явился Кель и показал всем "Огненный Столб". Но Архимонд не потерпел такого унижения и с тех пор Кель и Архимонд мерятся своими Огненными Столбами неподалеку от Темного Портала....
_
Ну как?
20
Да, судя по комментариям, светлое будущее у этого проекта вряд ли будет. К тому же я очень удивлён, что DimonT выложил такое описание на сайт. Никогда такого хилого рассказа не видел. С историей вообще никаких соответствий! Fall of Darkness гораздо интересней. И я это говорю не из-за того, что хочу прорекламировать проект, в котором участвую, а из-за того, что так оно и есть. В любом случае я категорически против подобного каверканья истории Warcraft'a.
38
Вот и я про ТО, зайди на форум и почитай.
Спасибо за поддержку!
23
соглашусь с первым коментом (от ника казна)
"Будет 5 компаний. 4 компании за новые расы" - это компании, которые будут играть в кампании? а чё так мало компаний у мода будет?
также не могу не согласиться с коментами от ArgonS66
просто будет замечательно, когда в свет выйдет наше продолжение тфт и ваше... люди будут голову ломать - у кого же правильнее =)
мда.. имхо не хорошо получается...
"После обледенения Артеса и Нер-зула нежить стала..." - ахха! =))))
"а по-моему она находится в недрах Кенариуса!" - ржунимагу =))
ну народ жжоте... Кенариус мёртв... как же гора может находиться в недрах его тела? вы чего перекурили, а? =))
"Ну как?" - скорпиот, зачот! я ражл =). Всё завтра меняем сюежт фода и воплощаем твою гениальную идею! Будет шедевр!
1
Про Кенариуса я придумал, прочитай комментарии Скорпио!
23
согласен тут со всеми коментами кроме коментов анда и варимата =)
1
Тут пришол Фарион и дунул в Рог кенариуса, распугав светлячков, а вурдолак схватил за жопу джайну и она стала нежитью!
23
Аргон, ну так сильно стебаться тоже не надо... имхо надо по существу... хоть как думхаммер =)
1
Да не в этом дело, я стараюсь не ругаться, а высмеиваться над этим проектом!
Я бывший кейсмастер
ну что закрыли тему!
23
кеймастер, в тот раз к анду лез, сейчас сюда... это может плохим кончится, подумай
Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.