- Название: "Мечты";
- Жанр: Мотиватор;
- В каком пространстве: 2D;
- Для какой платформы: Windows, Linux;
- Разработчики: Fly Troll Studio
- Дата выхода: 1 декабря 2013;
- Кол-во игроков: Один игрок.
Мечты - это самое ценное, что есть у человека. Они заставляют двигаться вперед, не взирая на препятствия, заставляют творить невозможное. Человек имеющий Мечту, отличается энтузиазмом, оно четко видит цель к которой идет и постоянно занят мыслями о достижении цели.......(полный текст в игре будет cool )
Вам предстоит пройти , вместе с "некой сущностью" нелегкий путь к достижению своей Мечты. Начнете вы играть за "бесполую личность", которая очень слабая и не имеет своей Мечты, ни к чему не стремится. И постепенно при приближение к своей Мечте "бесполая личность" окрепнет, станет приобретать четкую форму, превращаясь все в более и более сильную личность. Но будьте уверены путь к Мечте будет трудным, в ходе путешествия вы повстречаете, как своих друзе(Мотивация, Вдохновение и т.д), так и недругом (Лень, Слабая Сила Воли и т.д). Будьте осторожны в этом нелегком путешествии.
Вам предстоит пройти , вместе с "некой сущностью" нелегкий путь к достижению своей Мечты. Начнете вы играть за "бесполую личность", которая очень слабая и не имеет своей Мечты, ни к чему не стремится. И постепенно при приближение к своей Мечте "бесполая личность" окрепнет, станет приобретать четкую форму, превращаясь все в более и более сильную личность. Но будьте уверены путь к Мечте будет трудным, в ходе путешествия вы повстречаете, как своих друзе(Мотивация, Вдохновение и т.д), так и недругом (Лень, Слабая Сила Воли и т.д). Будьте осторожны в этом нелегком путешествии.
От автора
В общем это мой небольшой эксперимент ). я не зря поставил жанр: мотиватор. В игре геймплея, как такового не будет. Это небольшая история о том, как "маленькое существо" обрело Мечту и пыталось встретиться с ней
Скачать yadi.sk/d/4ASqggXTDBbbZ

Мечты

















- Какой ЯП? Мне даже кажется, что вопрос надо переформулировать... Какой конструктор?
- Я так понимаю, что я жму кнопку влево и идет один сюжет, жму вправо другой?
Летающий тролль студия?Ты меня прости конечно за принципы, но настоящий суровый тролль не может летать... И вообще он выглядит вот так
По поводу названия: работали мы с напарником в 2 ем, его ник был FlyTrolls, вот поэтому такое название. напарник покинул меня, а название я всетаки оставил)
Летающий тролль студия? Все наоборот Студия Летающего Тролля
Появились такие претензии:
- Неужели GMS уже доработали, и он стал адекватным движком? Очень жаль, что GM9 прикрыли...
- Я не уверен, то инсталляция необходима для такой игры.
- Нельзя пропускать фразу по нажатию клавиши. Вместо таймера стоило сделать пропуск по клавише. А это очень важно.
- Интерфейс никак не отвечает пользователю на нажатия клавиш или мышки. От этого непонятно, что вообще происходит. Например, на экране "глав" было бы неплохо добавить кнопку "Далее", чтобы начать игру, а не выжидать, пока она соизволит начаться сама.
- Музыка после второго раза начинает очень сильно раздражать, мешает проникнуться.
- Пару грамматических ошибок, но это не так страшно. Я вон тоже не знаю, как правильно пишется "не/понятно".
- Разноцветный шрифт иногда сложно прочитать на не менее разноцветных фонах. Было бы неплохо брать его в рамочку и/или выносить диалог в отдельное место, например, внизу или вверху экрана, где его удобно читать. Хотя сам шрифт неплох, как раз под стиль игры.
- Графон - по крайней мере, он с душой.
- Поскольку геймплея нет, нужно оценить сюжет. Сюжет здесь - просто притча. Вроде как после него стоит над чем-то задуматься, но на сформировавшихся личностях это не работает, увы.
А вообще, очень жаль, что нет выбора действий, от которого зависит путь "игрока" и концовка игры. Что поделать.Такие дела.