Главная страница проекта. Здесь представлены предыстория, ключевые особенности, описание игровых составляющих, скриншоты, а так же последние новости и нововведения.
58 18 245
8
Есть у кого-нибудь конкретные предложения по уменьшению хардкорности? Я пока тупо ослабляю навыки у боссов в плане урона, но, боюсь, что этого может быть недостаточно.
33
Забавно, недавно собственноручно моделлил почти такие же гробы, как на четвёртом скрине =)
24
Локен, к счастью я тоже.
И да, слишком хардкорно кстати.
21
Melissa, тот который гвардеец? У меня с ним та же фигулиа была, но я сохраняюсь всегда :З
24
бравый скелет выпер меня ударом в стену и я не смог продолжить игру. Застрял в стене от толчка.
25
Правда, у некоторых нестандартных декораций тени так и не появились. Видимо, что-то в настройках моделей.
В настройках самих декораций тоже можно менять.

Что-то общее в атмосфере игры и рассказа есть.
Загруженные файлы
17
Застал много интересных моментов, очень понравился ролик сразу после входа в башню(очень атмосферно!)
7
Я по описанию только одного не понял: зачем воину резать камни? 0_о
8
ZardWar, есть в них нечто общее. Они обе рпг в стиле тёмного фэнтези,
10
Я вдохновлялся игрой Dark Souls
А мне вспомнилась Dark Messiah of Might and Magic.