Seven Towers

Уже много столетий стоит семь мистических башен. Неразрушимые, неприкосновенные, неизменные в своём изначальном виде,…
Уже много столетий стоит семь мистических башен. Неразрушимые, неприкосновенные, неизменные в своём изначальном виде, как безмолвные стражи они целую вечность охраняют от вторжения темной силы человеческий покой. По крайней мере большинство считает именно так. Но время идёт, что-то меняется внутри этого замкнутого круга. Дороги уже не кажутся такими безопасными, леса становятся всё мрачнее, а звуки, раздающиеся из темноты, всё ужаснее. Люди всё больше стараются избегать башен. Весь мир замер в ожидании того, как зло, таящееся за их стенами, наконец проснётся.
Семь башен представляет собой кампанию на движке незабвенного Warcraft 3, которая разрабатывается как action-RPG с видом от 3-го лица сверху, ориентированное на сложные и динамичные битвы с противниками, изучение игрового мира и решение раз-личных загадок по мере прохождения.
Семь башен представляет собой кампанию на движке незабвенного Warcraft 3, которая разрабатывается как action-RPG с видом от 3-го лица сверху, ориентированное на сложные и динамичные битвы с противниками, изучение игрового мира и решение раз-личных загадок по мере прохождения.
Интересные проекты
Комментарии проекта Seven Towers
Seven Towers
Я сам говорю о том, что систему надо бы сделать пораньше, но когда занялся ею, понял что это будет довольно трудоёмко. Про игру эту не слышал, хотя выглядит неплохо.
JesusHipster, во-первых скиллов мало сейчас, когда закончу с системой, все они будут доступны в первой же миссии в полном ассортименте. По поводу сложности. Я однажды уже сделал подобную карту, и многие говори, что она слишком лёгкая. Это прямо замкнутый круг. К тому же мне на данном этапе уже сложно судить. Я прохожу миссию налегке, а последнего босса почти без повреждений. Поэтому нужны тестеры.
Для ресурсов в интерфейсе можно заказать иконки прямо на XGM.
Не забудь тени просчитать декору и ланду.
Как по мне, так системы, общие в картах, лучше разработать пораньше. Если в следующих картах в демо-2 будут противники, то тем более.
Я вспомнил опять про RevenanT - похожую на Диаблу - игру '99-го года.
Ты его делал ведь в демке.