Seven Towers
Уже много столетий стоит семь мистических башен. Неразрушимые, неприкосновенные, неизменные в своём изначальном виде,…
Уже много столетий стоит семь мистических башен. Неразрушимые, неприкосновенные, неизменные в своём изначальном виде, как безмолвные стражи они целую вечность охраняют от вторжения темной силы человеческий покой. По крайней мере большинство считает именно так. Но время идёт, что-то меняется внутри этого замкнутого круга. Дороги уже не кажутся такими безопасными, леса становятся всё мрачнее, а звуки, раздающиеся из темноты, всё ужаснее. Люди всё больше стараются избегать башен. Весь мир замер в ожидании того, как зло, таящееся за их стенами, наконец проснётся.
Семь башен представляет собой кампанию на движке незабвенного Warcraft 3, которая разрабатывается как action-RPG с видом от 3-го лица сверху, ориентированное на сложные и динамичные битвы с противниками, изучение игрового мира и решение раз-личных загадок по мере прохождения.
Семь башен представляет собой кампанию на движке незабвенного Warcraft 3, которая разрабатывается как action-RPG с видом от 3-го лица сверху, ориентированное на сложные и динамичные битвы с противниками, изучение игрового мира и решение раз-личных загадок по мере прохождения.
Интересные проекты

7TOWERS

Комментарии проекта Seven Towers
Seven Towers
Ну и вся тема с подбегай\убегай работает весьма плохо в условиях варкрафта хотя бы по тому, что тут вполне возможно ударить противника мечем, даже если он с момента замаха убежал от тебя на пару сотен метров.
- Тоже хочу озвучку, но это уже, когда всё закончу.
- С роликом буду разбираться.
- Тоже исправлю. Там просто раньше была багнутая система автосейва, которая после смерти срабатывала. Систему убрал, а про перезапуск забыл).
- Буду думать на счёт сложности. Пока что мне просто больно делать своих боссов менее крутыми). С хоткеями есть некоторая проблема. У меня есть много скиллов, которые можно будет менять, и на все может не хватить кнопок, особенно, если пытаться их удобно расположить. И повторять их нельзя, чтобы герой не выбрал два скилла с одинаковыми хоткеями.
В общем, работы выше крыши)- Нужна озвучка)
- Если просмотреть ролик до конца, а потом нажать ESC то темнеет экран и с этим ничего не поделаешь, только перезапуск
- После смерти карта не перезапускается
Чет реально хардкор какой то, был бы ноутаргет система боя, было бы удобно, а так не оченьА так сделана очень круто и атмосферно!
Либо иконку затереть, а вместо уровня налогов ник автора написать, название команды разработчика, кампании, карты или сайта, как делают многие.
alexprey, что там с совместимостью версий Вара и кампы?