Синематик сериал по тетралогии Алексея Пехова "Страж", сериал рассказывает о похождениях борца с нечистью Людвига ван Нормаенна и его товарищей.
27 81 568
28
koloff, пока это просто недоделанная наработка по ланду)
Думаю, это будет в духе западной провинции. Готовый к использованию сборник моделей и текстур с бонусом в виде готового уровня.
24
LongbowMan,
Выглядит круто, а твой проект уже завершён? Хочу посмотреть, как всё выглядит в законченном виде. Он что собой представляет? Рпг?
28
koloff, уберсплат - динамическая текстура, которая используется зданиями в вк3. Если заменить здание невидимой моделью (например, невидимая платформа), то будет видна только эта самая динамическая текстура, что весьма удобно, т.к. в отличие от тайлсетов, она не так строго привязана к сетке и есть возможность создавать более реалистичные переходы между текстурами земли. Уберсплаты, как и тайлсеты, можно импортировать, разумеется.
Правда, насколько я понял, количество уберсплатов, которые можно использовать, ограничено количеством оригинальных уберсплатов. Это связано с тем, что, как и в случае с тайлсетами, при импорте мы прописываем специальный путь, который заменяет конкретный стандартный уберсплат на импортируемый. А всего их 8 типов, если я не ошибаюсь. Пути выглядят так: ReplaceableTextures\Splats\HumanUberSplat.blp, ReplaceableTextures\Splats\GoldmineUberSplat.blp и т.п.
Вот пример использования уберсплатов. На скрине задействовано 6 типов уберсплатов: почва, почва с листьями, почва с травой, трава, почва с брусчаткой, брусчатка.
29
koloff, есть техника, когда импортируешь уберсплаты и устанавливаешь их для юнита (как у ратуши например) и потом расставляю юнитов можно делать красивый ланд
24
Может, я чего-то не понимаю, но для этого, вроде, надо импортировать тайлсеты, уберсплаты - это динамические текстуры ведь?
29
koloff:
alexprey,
Переведи=)
Нарыл в поиске что это, теперь бы ещё понять, что это даст мне?
Красивые текстуры земли
24
Есть такой дилижанс из Гилнеса. Могу дать .m2, .obj, .fbx, .ms3d
Все с текcтурами в .png
Скинь в личку как есть из Wow, там вроде .м2. Делаю-то сериал я в Варкрафте, остальные форматы, наверное, не прикрутишь.
sleep:
Напоминает фильмы из девяностых с их плохой графикой и качеством звука
Всё же историю позволяет передать, стар я уже новую платформу осваивать, да и комп не резиновый. Добавил дальности в камеру на тыквенном поле, вместо 5000 - поставил 10000, ещё не тормозит, но уже рывками идёт изображение, проседают фпс.
sleep,
Со звуком вышла такая вещь, у меня что-то с микрофоном случилось, пишет очень тихо, я потом в Саундфорже добвил 450% громкости. Вот. В карте слышно нормально, а в записи почему-то фонит. Я это связываю именно с этим. В общем, так как, озвучка на второй сериал будет через несколько месяцев - не раньше, я пишу своими силами пока, что бы можно было смотреть сериал без риска заработать косоглазие - читая субтитры.
Вообще, конечно нужен новый, более современный движок, я вот, к Oblivion присматриваюсь. На Ютубе есть туториал, по созданию машинимы на базе Oblivion, я по диагонали пробежался, вроде не сложно. Сейчас потихоньку разузнаю, нужно ли лицензии какие-нибудь или всё на пиратке будет работать, и попробую первые шаги поделать.
25
Напоминает фильмы из девяностых с их плохой графикой и качеством звука
1
Есть такой дилижанс из Гилнеса. Могу дать .m2, .obj, .fbx, .ms3d
Все с текcтурами в .png
В .fbx вроде есть набор костей этого транспорта, но честно сказать без понятия... Если надо скажи скину.
Из Wow'а могу дастать любую модель и даже карты в этих же форматах.