Добавлен , опубликован
DIRECTOR'S CUT
1. АНИМИРОВАНЫЙ ЭКРАН КАМПАНИИ Ссылка на видео с примером
2. БОРДЮРЫ БЕЗ СУБТИТРОВ
3.ОЗВУЧКА Ссылка на видео с примером многолосой озвучки
4.АКТИВНЫЕ РАКУРСЫ КАМЕР
5. РАССЧИТАННЫЕ ГРАНИЦЫ МОДЕЛЕЙ
6. УБРАТЬ НЕУДАЧНЫЕ АНИМАЦИИ У МОДЕЛЕЙ
7.ЗАМЕНА СТАНДАРТНЫХ ДЕРЕВЬЕВ НА БОЛЕЕ СОВРЕМЕННЫЕ
8. ЗАМЕНА СТАНДАРТНЫХ МОДЕЛЕЙ ВАРА НА ИХ АНАЛОГИ ИЗ WOW

Только что, я закончил смотреть все готовые семь серий подряд, что я могу сказать, мне скорее нравится, чем нет. И, так как дело достигло примерно экватора, я решил создать этот ресурс под названием Director's Cut (режиссерская версия). Как я уже писал неоднократно, выложенные главы сериала нуждаются в доработке, и будут переизданы в обновлённом качестве в "режиссерской версии", являясь сейчас промежуточным результатом. Целью ресурса Director's Cut является критика и обсуждение того, что на ваш взгляд стоит изменить в сериале, высказывайте любые свои идеи, даже если они вам самим кажутся нелепыми. Я никого не буду здесь морально опускать за то, что вы имеете своё мнение, даже если я не буду с ним согласен. Думаю, что те вещи, которые мы решим включить в "режиссерскую версию", я буду постить вверху ресурса, в шапке.Начну сам для затравки, я хотел бы сделать сериал в виде кампании, со своим анимированным экраном, на котором можно будет выбрать все серии, я было уже начал делать такое, вот результат. Это почти готовый вариант, который совершенно мистическим образом перестал у меня работать, выдержав сотню проверок в Варе, и побив при этом несколько промежуточных сохранённых копий. Думаю, это будет первым пунктом в шапке этого ресурса. Следующая вещь, пользователь FYAN высказал дельную вещь, которую я склонен включить в шапку под вторым номером, это убрать субтитры с чёрных бордюров, единственное, я не могу определиться с тем, как поступить с портретами в левом нижнем углу, они несут определённую информацию о их героях, к примеру, после получения шрамов от Тени, они стали отображаться на портрете, да и просто при смене модельки Геда при выходе из школы магов, портрет также был другим. В общем, для начала достаточно, если ресурс будет выполнять свою задачу я его позже дооформлю, так его основной смысл это комментарии. Жду их от вас!

Ещё один важный пункт: заменить стандартные варовские деревья на более современые, вот несколько скринов это демонстрирующих":
Так было:
Так стало:
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...

Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
20
alexprey, таки да. Правда, зависит и от озвучивающего. Например, переводы гоблина таковы, что не замечаешь одноголосовости перевода. Но это не наш случай)
koloff, извини, своих услуг предлагать не хочется - мне вообще история показалась дурацкой немного. Как и творчество Ле Гуин в целом. А ещё я, разумеется, не профессионал и сужу по виденным(слышанным) роликам на ютубе.
24
мне вообще история показалась дурацкой немного.
Ты многого требуешь от фэнтези, сказка есть сказка, и эта, не самая плохая как минимум, просто не твоё, и всё... А озвучка, да, будет лучше, тот материал, который мне прислали внушает оптимизм. Всё будет лучше, как только я доделаю в общих чертах основу до последней главы, к тому моменту, надеюсь, меня отпустит, и я потихоньку буду доводить до "режиссёрской версии", к тому же, я познакомился с нужными людьми, и сейчас понимаю вещи, которые не понимал вначале. В общем, готовый результат будет повыше уровнем, чем нынешний промежуточный.
20
koloff, умеешь ты вселить оптимизм) Ну, будем ждать.
Вот, первая же ссылка в яндыксе
24
Я могу собрать для примера тестовую версию первой карты, она будет такая же, как и оригинальная, только будет уже вставлена многоголосая озвучка, как только я получу все реплики от ребят, я обязательно это сделаю и выложу ссылку, что бы кому это интересно, могли примерно представить прогресс озвучки по сравнению с моей начальной.
24
Добавил в шапку ссылку на видео примера многоголосой озвучки первой карты.
20
koloff, намного, гораздо лучше!
Нашли девушку?) Или?)
И да, голос рассказчика теперь не заставляет мучиться, респект.
Единственное пожелание, никогда не делайте немых сцен. Каждую секунду видео должен быть какой-то звук, если конечно это не абсолютно тихое подземелье. Этим звуком может быть как музыка, так и просто звуки окружения. Беззвучные сцены показаны, только если картинка настолько крутая, что вытягивает всё.
24
Единственное пожелание, никогда не делайте немых сцен.
Так вроде, нет там немых сцен, просто на этой карте амбиент от Ледяной Короны через раз подцепляется Варом, и когда там показываются деревенские домике на горе, там должны быть звуки ветра в горах. Вот моя запись послушай, когда показывают деревню там это есть, просто забыл я про это Джаспера предупредить.
28
Так вроде, нет там немых сцен, просто на этой карте амбиент от Ледяной Короны через раз подцепляется Варом, и когда там показываются деревенские домике на горе, там должны быть звуки ветра в горах. Вот моя запись послушай, когда показывают деревню там это есть, просто забыл я про это Джаспера предупредить.
Так-то я могу и внешние звуки окружения вставлять, дай только знать =)
24
Да нет смысла, нужно просто сразу, когда первую карту запускаешь - слушать, если нет амбиента, просто перезапустить, а потом уже видео писать. Почему так глючит непонятно, а я забыл про это тебя предупредить.
25
А мой голос? Я поделюсь. Я оставлял пример того, как отрывался за миком на сайте. Зацени, отпишись. Хочу помочь с саундом.
Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.