На площадке разработки #2 (+ опрос)

Добавлен , опубликован
Итак, прогресс за эти долгие дни. Сам огорчён что он так невелик. Но, может быть, во мне проснулся пессимизм.

Творческая сторона

  1. Огромное спасибо Кету за красивые текстуры.
В список входят:
Земля, камень, доски.

  1. Я нарисовал интерфейс по стилю камней Кета.
Интерфейс видно на скриншоте.
Опрос: Как вам интерфейс ?
1. 
Класс!
2. 
Нормально
3. 
Плохо
4. 
Надо срочно перерисовывать!
Если вы отметили какой-либо из двух последних пунктов, то пожалуйста, если можете, посоветуйте что-нибудь.
Количество иконок будет меняться, естественно места для них на интерфейсе будут дорисовываться.

  1. Как вы могли заметить нарисовал текстуры для листьев и древесины.

Сторона геймплейя

  1. Сделал систему сохранения\загрузки мира.
    • Немного времени заняла система печатания текста.
На скриншоте представлено схематичное оформление главного меню.
При работе возникли большие баги. Каждый раз при загрузке мира, весь мир генерировался с начала с точки нахождение героя, а старые блоки остались, получался новый мир под старым.
Но я это исправил.
  1. Добавил в генерацию мира новую вещь - деревья.
С ней я долго не мучался. По старой системе генерируется блок, а от него разветвляется всё остальное.
Бывает листва одного дерева залезает на блоки другого дерева. Но это я скоро исправлю.

Немного о будущем

Важно
  • Буду работать над системой создания существа
  • Буду работать над вариациями ИИ существ в зависимости от класса и типа
  • Система инвентаря и сундуков
  • Встроенный редактор спрайтов (рисовалка) для создания существ
Второстепенно
  • Новые биомы*
  • Новые блоки
  • Системы добычи артефактов.

биом - разновидность ландшафта, рельефа, окружения. (болото, лес, поле)
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...

Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
20
Может в 3d попробуешь?
Не успею, до конца конкурса.
Но может потом, вне конкурса попробую.
17
Klimlords, деревья забавно смотрятся, добавь на спрайты листвы больше листвы и в генераторе сделай их побольше. А нынешний можно оставить под кусты или лианы.
Интерфейс симпатичный, мне нравится. Так держать!
33
По поводу интерфейса — иконки жуткие. + я не уверен, что делать интерфейс на основе текстуры тайла — хорошая идея, может создавать путаницу.
А по поводу стволов...
Загруженные файлы
20
+ я не уверен, что делать интерфейс на основе текстуры тайла — хорошая идея, может создавать путаницу.
Размеры камней в тайле намного меньше чем в интерфейсе. Вот не знаю что с ним делать.
А по поводу стволов...
Лойс
Интерфейс симпатичный, мне нравится. Так держать!
Спасибо за поддержку!
20
Надо бы листвы побольше на деревьях
Ну тогда их наверное чуть выше надо сделать.
Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.