Attack in the dark

Карта на выживание, где ваша задача построить крепость и продержаться 60 минут. С четырёх сторон идут толпы монстров…
Карта на выживание, где ваша задача построить крепость и продержаться 60 минут. С четырёх сторон идут толпы монстров которые жаждут уничтожить любые преграды и заразить жителей. Оберегайте вождя, ведь если его заразят вам придётся стать на сторону мертвецов.
Комментарии проекта Attack in the dark
Attack in the dark
Ред. Reform
Почти готовы новые башни, который могут рикошетить сразу в несколько мёртвых, и башен с осадным орудием. А также будут доступны лучники, которые буду стоить не так дорого как башни но, прок от них будет такой же. Спасибо за пост, будем исправляться! :)
Ред. Psinion
По-моему будет лучше если первый ряд кнопок будет qwer, второй asdf, третий zxcv (Здания (способности на qwer))
Кнопки улучшений красивее сделать так же, как у близзард, с краю (Левый, нижний угол), а не как сейчас, в общей куче с войсками.
Действительно эффектно было бы сделать руднику при добычи очередной порции золота текст на местности - +(количество добытого золота). Если играл в троллей и эльфов, там тоже самое было. Не критично, можешь не делать, но красиво и информативно.
Иконкам стен сделай, пожалуйста, "disbtn", чтобы не было зеленой иконки при включении меню.
В лесопилке кнопки улучшений сдвинь вниз на две клетки.
Подними игровую камеру, из-за нее трудно высматривать вурдалаков. А еще когда вместе становятся вурдалак + мясник или зомби + мясник я не могу щелкнуть на зомби или вурдалака из-за толстоты мясника. Чаще всего стена ломается из-за этого. Уменьши, пожалуйста, количество мясников, хотя бы в самом начале. Их убить трудно, по-этому они скапливаются и доламывают стену.
Добавь работникам атаку, чтобы у противников был больший приоритет бить их, а не башни (Я уже в который раз выбегаю строителем обороны за стены и отстраиваю кучу новых стен - его даже не пытаются убить).
Напиши, пожалуйста, что ты делаешь за карту. Это карта для отдыха, или для хардкорных старкрафтеров? Сейчас опишу ситуацию: где-то за последние четыре минуты игры я начинаю строить оборону. Это стены, здания-улучшалки, обелиск. У противников в начале от 400 до 1800 здоровья. Начальные башни довольно дорогие, если строить их массово, и к тому же обладают уроном в 25 ед. Значит строительство кучи слабых башен не подойдет. Одну максимальную могу построить уже в начале игры. Я еще не пробовал башню боли, играл через крит. башню. Далее, значит, я могу продолжать строить и улучшать башни по-одной, потому что это и не так затратно и у них урона в улучшенном состоянии больше. Или купить несколько башен другого типа (Сейчас попробую через башни боли, что-то подсказывает мне, что они в начале сильнее критобашен), но магические башни ослабляют лишь одну цель, а управлять и крит. башнями, и магическими башнями в начале игры, мне как-то лень. Потом, когда улучшения дерева и золота закончатся и потребуется меньше контроля, пожалуйста. Но не в начале. Как я уже говорил, сейчас попробую через другие башни, потом через воинов (Я еще не смотрел что ты у них улучшил).
Кстати, если рядом с деревом построить ворота, открыть их, через пять секунд они закрываются и дерево исчезает.