23
N7 Molot:
makkad:
Хорошо, более подробно будем делать тест, возможно в МП. Так же возможен новый подход к отзывам, что бы Вы получали более развернутую обратную связь о впечатлениях.
С вашим подходом к делу тестирования всё в порядке. Формально отзыв Bergi не удовлетворяет пункту:
makkad: Число тестов: Достаточно одного полного прохождения.
Полного прохождения пока не было.
43
makkad:
Хорошо, более подробно будем делать тест, возможно в МП. Так же возможен новый подход к отзывам, что бы Вы получали более развернутую обратную связь о впечатлениях.
17
Посмотрела видосек, ничего не тестила (ЧУР Я ВИЗУАТОР) :з
Насчет истории с ландом, не уверена в том что можно сделать качественный (симпотный) ланд с поддержкой обоих графониев...Но т.к. присутствуют импортные декорки с олды, предлагаю на нем остановиться и допилить аккуратненько.
Добавлю что многие даже на олде не соблюдают соразмерность объектов, особенно в рпг картах (где не малую роль должно играть погружение?), меня лично вымораживает такое :з
И бесконечно можно говорить о том как лучше, забывая о том как сделать так что бы нравилось самому себе.
А уж о конкретике куда какую декорацию ставить это решать только ландеру)
И напоследок скажу что ланд это последнее что беспокоит потребителя (по моему опыту). Этот ваш ланд играет роль лишь в конкурсах и личной эстетике (Эт я щас только про в3). Другое дело лвл дизайн...Насколько хорошо я вижу предметы, дорогу, монстра...не возникнет ли у меня топографический кретинизм по преодолению одних и тех же полигонов, мб стоит поработать над этим? <3
не смейтесь над моим мнением >:C
23
N7 Molot:
makkad:
Отзыва утвердителен?
Нет. Это не окончательный отзыв, судя по всему.