23
Bergi_Bear:
Привет. Пока дам пару подсказок не как автору отзыва, а просто как игроку, чтобы было легче.
  1. Посмотреть расположение заданий можно с помощью Меню Персонажа - Метки на Миникарте (G+Z). Цвет метки соответствует тимколору квестодателя (либо самого героя, если это личный квест). Аналогичная кнопка есть в корабле.
  2. Если играть на обычном уровне сложности, то на охотников в лесу есть метка. А так ещё есть текстовое описание (его проговаривает квестодатель, также есть в описание к квесту), что нужно идти на север от поселения вдоль реки.
  3. Магазины предметов в Дур-Норте: Рынок у места высадки; кузница чуть западнее от рынка среди деревьев; склад - большое здание ближе к северным воротам, с текстурой обычных домиков. Ещё есть магазин наёмников (главная крепость) и техники (мастерская и верфь). Цены покупки и продажи у предметов одинаковые. Можно спокойно закупаться, исходя из текущей обстановки и под конкретные обстоятельства. Потом с той же лёгкостью продать, попробовать другой закуп.
А теперь как автору мини-отзыва:
Спасибо за советы по улучшению. И, надеюсь, карта принесёт приятных впечатлений в дальнейшем.
  1. То что то или иное здание магазин или не магазин подсказок действительно нет. Может есть готовое элегантное решение этому (интуитивные вывески-таблички shop)?
  2. Абсолютная понятность того что делать и куда идти ... это хорошо для большинства игроков, согласен. Но всё же хочется иногда загадок... хоть не много.
  3. Совместимость со всеми популярными версиями Warcraft - сознательное, тяжело принятое решение. Тут добавить фичи из Reforged или мемхака не могу.
33
В общем я поиграл пару часов, но к сожалению левой пяткой, потому что готовил и постоянно отвлекалс. Но это не помешало сложиться моему крайне положительному впечатлению и оно подтвердилось, разумеется надо дальше играть, чтобы увидеть больше хорошего.
Но задача была у нас такая:
Нужно получить советы бывалых мапмейкеров, о том, где можно было бы малой кровью исправить что-нибудь.
Я конечно далеко не бывалый и не мастер мапмейкер, больше считаю себя дурновкусным и провальным, но всё же вот парочку советов от меня:
  • визулизация заданий и важных элементов, в рефордж подвезли отображание любых иконок на миникарте, например того же волка (который вожак стаи не плохо прям на миникарте и показать, так как ясно, что его не убить на 1 уровнях)
  • визуализация квестов, нужны стрелочки, особенно для первых - почему?, ну например 3 или 4 задание - "найдите эльфов и передайте им, чтобы они возвращались". Ну и где я их должен найти? понятно что рано или поздно я облажу всё карту и найду их.
  • я понимаю что карта сделана и под 126 патч, но всё же у меня ломка, когда я не вижу кастомного интерфейса, который может дополнить всё что угодно. Например не хватает меню квестом и клик по квест покажет мне куда идти. Использование спеллбуков и для всего и вся в панели приказов, даже нажатие G+F, выглядит топорно, и понимаешь что это всё ещё варкрафт. Хотя я изначально вообще воспримал эту карту как отдельную игру
  • не нашёл магазин, он конечно мне и не был нужен, но самый распространённые вопросы новичков: - как хилится, где закупаться, что покупать, как проходить квесты, где качаться, где получить уровень, сколько у меня очков умений? У игрока не должно быть этих вопросов, игрок должен интуитивно видеть на них ответы.
В итоге: я утратил интерес к этой сессии, потом что во мне появились эти самые "непонятно что делать". Ибо требуется чутка напрячься, для дальнейшего прохождения. Вот она моя реакция новичка. Но в будущем, эта карта отложена в копилку, нужно лишь время, чтобы в неё сыграть. и увидеть,то что в ней действительно есть.
23
Bergi_Bear:
makkad, 4 часа - другое дело,всегда можно найти абуз оптимальную стратегию или удачную механику, которая позволит делать те или иные вещи быстрее
Да. Ты прав. Но от этого не защитишься, всегда есть лазейки. А так время дал конечно скорее для общего представления.
33
makkad, 4 часа - другое дело,всегда можно найти абуз оптимальную стратегию или удачную механику, которая позволит делать те или иные вещи быстрее