Главная страница
45 24 832
25
KO3bMA, зря, а как же оптимизация?)))0
А сли серьёзно, зачем столько полигонов для плохих моделей. Вон в биошоке яблоки квадратные и норм.
В магике вообще модели хуже вара
26
lentinant, в башек"какого то урода" поликов больше, чем во всех варовских моделях вместе взятых =)))
26
а разве козьма сам не модельщик..? О_о...
Варкрафтовское лоу-поли не совсем подходит для создания полноценных игр.
История DMB Studio
Статья
3 2 246
29
alexprey, в планах все таки выпустить коммерческий проект, бесплатная версия сильно обрезана по оптимизации и шейдерам
тебе бы хватило для твоего проекта. Зато - кроссплатформенность. У такой игры на планшетиках больше шансов
KO3bMA:
я хочу эту страницу сделать главной, думаю академия - не последняя игрушка в проекте будет
ну в общем наведи порядок, чтобы не запутаться
26
alexprey, в планах все таки выпустить коммерческий проект, бесплатная версия сильно обрезана по оптимизации и шейдерам, а платную мне не потянуть , да и пока нет уверености никакой в коммерческом успехе =)
я хочу эту страницу сделать главной, думаю академия - не последняя игрушка в проекте будет
29
Может ресурс тоже назовешь "История DMB"? А то в ленте весит два одинаковых названия...
Есть мысли, есть идеи, не могу опредилиться с движком, не лежит душа к Юнити, но и альтернативы пока нет....
Почему? Посмотри видос, который весит на главной. Он с каждым апдейтом становится все круче и круче)