Обсуждаем уже готовых покемонов:
Способности, слабые и сильные стороны покемонов в целом.
Каких покемонов вы бы хотели видеть в следующей версии?
Способности, слабые и сильные стороны покемонов в целом.
Каких покемонов вы бы хотели видеть в следующей версии?
Ваши пожелания насчет покемонов.
манки и электробаза
манки ждем модельку от Андреича,
и зделаите пожалуйстя чтобы покимоны быстрее качались а то в версий 1.6 медлинно качается
добавьте ещё тотодайла с эволюцеей в келилигатара
только ненадо форум этим засорять , тут обсуждеться только каких покемонов хотят видить , а не баги по карте
лидиной тип ))
у тя только лапрас лидиного типа
но думаю, и эти покемоны будут!
мака нет.. есть граймер - будут позже..
В таком случае игрок уже будет строить свою игру на определенной тактике, а не набирая сборную солянку из покемонов того типа, который можно довести до имбовости в своем домике.
Очень интересное рассуждение. да, по поводу огненных я тоже был растроен, что их так мало в первом поколении..
Но ведь всего в первом поколении 16 типов.. мы все типы уже ввели и они будут в следующей версии.. И есть покемоны с двумя типами.
Тут надо хорошенько подумать..
Кроме всего, я пока экспериментально убрал специализацию в доме (улучшения теперь для всех типов идут).
Но так если по мульту... то в том то и вся прелесть, чтобы собрать солянку из разных типов.
А вообще я вижу основной проблемой баланса скиллы. Что я не мог бить из-за стихии, я бил скиллами, потому как они не привязаны к типу покемона, да и не вижу я способа их привязать без особо хитрого триггера с проверкой, который будет тормозить карту при игре в несколько игроков.
А вот, кстати, если скиллы бьют одинаково по всем типам покемонов, то "маги" сразу становятся имбовее, это стоит учитывать.
BruceWillisss:
Вот приведу пример из 6 покемонов: