Добавлен , опубликован
Обсуждаем уже готовых покемонов:
Способности, слабые и сильные стороны покемонов в целом.
Каких покемонов вы бы хотели видеть в следующей версии?
Ваши пожелания насчет покемонов.
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...

Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
1
хотелось видеть эволюционую форму скайтера - скизора
17
Это уже не первое поколение.. т.е. если и будет то очень не скоро.
5
Как-то обошел этот раздел стороной, а ведь если подумать, то он тоже очень важен. Сейчас в игре, как мне показалось, больше всего травяных и водных покемонов. Огненных мало, как на карте, так и в 1 поколении вообще. Может быть для них сделать исключение и добавить из других поколений? В ином случае я не вижу особого смысла развивать огенную стихию и накапливать покемонов данного вида. Либо надо сделать огненных особым классом. Скажем, сейчас водные покемоны в основном рукопашники(обычно 1 спамящийся скилл), травяные...ну там почти все "классы есть", но я любил спамить похищением жизни, да и бульбазавр скорее маг, однако тут я вижу промах. Имхо, травяные покемоны могли бы быть ловкачами со средним количеством маны, водные - силовиками с малым кол-вом маны(ибо имбы, писал уже), а вот огненные - маги с малым уроном с руки. Если так подумать, то в мультике они всегда атаковали навыками.
В таком случае игрок уже будет строить свою игру на определенной тактике, а не набирая сборную солянку из покемонов того типа, который можно довести до имбовости в своем домике.
17
Asgor,
Очень интересное рассуждение. да, по поводу огненных я тоже был растроен, что их так мало в первом поколении..
Но ведь всего в первом поколении 16 типов.. мы все типы уже ввели и они будут в следующей версии.. И есть покемоны с двумя типами.
Тут надо хорошенько подумать..
Кроме всего, я пока экспериментально убрал специализацию в доме (улучшения теперь для всех типов идут).
Но так если по мульту... то в том то и вся прелесть, чтобы собрать солянку из разных типов.
5
BruceWillisss, Для солянки надо бы сделать зависимость от стихии не х2, а х4 тогда, потому как я водными спокойно бил травяных)) Хотя там у водного атака была "нормальная".
А вообще я вижу основной проблемой баланса скиллы. Что я не мог бить из-за стихии, я бил скиллами, потому как они не привязаны к типу покемона, да и не вижу я способа их привязать без особо хитрого триггера с проверкой, который будет тормозить карту при игре в несколько игроков.
А вот, кстати, если скиллы бьют одинаково по всем типам покемонов, то "маги" сразу становятся имбовее, это стоит учитывать.
BruceWillisss:
Кроме всего, я пока экспериментально убрал специализацию в доме
Имхо, зря. В текущей версии, если добавить в нее баланс и усложнить бои(коэф усиления, сила мобов, бонусы от лвл), то понадобятся несколько стихий покемонов. Сейчас так собираться неудобно, потому как часть усилений действует только на 1 стихию, а так у игрока будет совершенный состав с усилениями на всех типах покемонов.
Вот приведу пример из 6 покемонов:
  1. Scyther - бешеный урон, криты, флаинг, иллюзии, атака нормальная.
Ему опасны электро покемоны, встречающиеся редко. Не может бить темных покемонов, земляные даются тяжелее. Идеально сносит водных.
  1. Gengar - душа компании, уворот, сильные скиллы, отличные хар-ки, темная броня, психическая атака.
Сейчас он неуязвим(по тьме должны бить психические атаки х2(вернее по призракам, пруф pokemontowerdefense.wikia.com/wiki/Gengar))
  1. Cloyster - танк, об него враги сами убьются, а сильные скиллы помогут ему в этом.
Боится электричества, однако электрические редко имеют большой ас и урон наносят скиллами.
  1. Чармандер - уничтожит любого травяного покемона с минимальными потерями хп.
  2. 6) Покемоны других типов для новых стихий.
Такой состав даже при их урезании, как мне видится, сожрет любого тренера, особенно с прокачкой из дома. Без нее же мы либо качаем почти ненужного чармандера(заменяем на вульпикса), либо травяного дд. Брони в игре хватает и так, хотелось бы изменить если не всю систему брони на блок некого кол-ва урона, то хотя бы скиллы у некоторых покемонов, дающие броню(не у сквиртла, он имбадд).
2
Т.к. люди ругаются по недостатку огненных покемонов предлогаю,в 1.08 добавить их штуки 3-4 т.к. остальных достаточно.
Вот мои предложения:
Есть и из других покалений т.к. в первом их мало.
Так же можно електрического добавить,т.к. их мало.
ЗЫ кинул такими ссылками что бы вам было проще,там всё про них написано,а так эволуция есть!
17
Asgor, по поводу имбоватости покемонов, вы проверяете их игрок против ии или игрок против игрока?
5
Sergant1000, против мобов и мастеров. Игроков я не наблюдаю))
P.S.
Тот комментарий устарел.
Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.