Скриншоты: Промо

Добавлен , опубликован
Добрый день, дорогие мои)
Так как обсуждение проекта затихло (да и уже достаточно давно) + нам нужен LvlUp. Мною было принято решение выложить ещё пару скринов что бы почитать, почитать и ещё раз почитать ваше мнение ( а не видеть одни лайки да дизлайки)
Ах да так же нам нужно попиарить проектик)

И вот они скрины:


Говорю сразу скрины из редактора по этому небо другое ( и туман везде один и тот же). И да на скриншотах отсутствуют юниты это по причине использования мной текстур непосредственно в игре ( тем более они в arcania.mix уже(^^))
Так же могу похвастаться усовершенствование боевой системы, системы шмотак (оружия и шлемов) да и много всяких мелочей готово уже.... Не хватает только поклонников <_<)
Ах да также хотелось бы сказать что у проекта появилась 1 вакансия:моделлер
(я наконец понял что я не бох...( шучу просто мне в лом с этим возиться ><)
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...
21
Не понял немного про небо, ты говоришь, что скрины сделаны в игре, но не небо где-то другое, про туман какую-то муть сказал.
Поклонники - это твоя мечта, вряд ли она сбудется, они же с неба не падают. Будут те, кому будет нравиться твое творчество, но поклонников...
Ах да, в некоторых местах плохо продекорировал. Создание лесного ландшафта - трудное дело. Нужно постараться над этим. Удачи с проектом, ты хотел услышать мнение, ты его услышал. Кстати, я тебе писал в личку насчет моего проекта, ты мне не ответил.
Загруженные файлы
17
Krosper, везде одно и то же небо, туман везде синий (посмотри игровые скрины поймёшь). Падают причём толпами. Что это узнаешь сам в игре.
Большинство скринов (да и ланда) не доведены до идеала, именно по этом я выкладываю их с вопросом: а как вам?. По поводу скринов склажка испортит эффект ровности я там потом использую немного другой подход ( да и в некоторых местах резкие обрывы очень уместно смотрятся. Я использовал другую но нет пока камыш самый лучших ибо трава это трава а камыш - нечто общее между травой и кустом....
21
То что небо одно и тоже - вовсе не проблема, туман стоит триггерно изменять иногда. Я хочу тебе немного советов дать в декорировании леса, в этом трудном деле, на примере скриншотов из моей карты. Смотри по порядку.
Ах да, ты бы тайлы поменял, а то стандартные, если честно, глаза режут.
17
Krosper, блин блин я ошибку сделал скрины из редактора...Небо в мапе анимированое туман меняется по часам За советы спс конечно но я всё это знаю, более того использую просто сейчас я занимаюсь с большего декорированием массовым ( а потом уже буду добавлять мелкие детали). Тайлы с большего останутся эти и я не знаю чем тебе ои не нравятся.....
21
Они просто устарели, некоторые не очень подходят под твою стилистику. Ну в общем-то так тоже хорошо, сначала общие черты сделать, а потом тщательно декорировать.
15
Я далеко не бог декорирования, и даже не любитель, но то что вижу на скринах antari понравилось.
Согласен с Krosper, сооружение из камней очень даже ничего.
35
Неудачно задекорировал. Местами спам декора, а местами и вовсе пустота. Нужно чтобы всё одной плотности -+ было.
17
PUVer, я уже писал, вроде что это промоскрины, и подобные детали будут исправлены....
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.