Тип конкурса:
Великий и могучий PrincePhoenix объявляет конкурс писателей на тему: "Лучшее приключение моего героя".


Условия конкурса

  • Формат работы: Текстовый документ (txt, doc and etc.)
  • Задание: Написать небольшую историю приключения своего персонажа
  • Дата приема работ: до 25.03.2018
  • Дата оглашения результатов: до 10,.04.2018
  • Судьи: LordDefaultFox, Акияма (не пользователи сайта) и голосование зрителей (судьи могут добавиться, если кто-то изъявит желание и подтвердит свою объективность в судействе)
  • Приз: 2 000 рублей
  • Критерии оценки в порядке убывания приоритета:
  1. Проработка персонажа и его истории
  2. Юмор и эмоциональная нагрузка произведения
  3. Количество сюжетных линий и поворотов
  4. Грамотность
  5. Стиль написания, слог.
  • Приоритет судейства:
  1. Оценка судьи (коэф. 1.0)
  2. Оценка организатора (коэф. 0.8)
  3. Зрительская оценка (коэф. 0.5)
Выбор победителя будет осуществляться путем выведения средней оценки согласно приоритетам судейства.

Подробности и пояснения

  1. Объем: не менее 12 000 и не более 85 000 символов

  1. Описание героя должно иметь: расу, класс, способности, внешние данные, предысторию, цель(мотив приключения) и особенности характера. (не забудьте гармонично вписать его в историю)

  1. Сюжет должен иметь: начало, середину и конец!

  1. История должна быть в формате художественного произведения

  1. Жанр фэнтези (с временными рамками не позднее средневековья.)

  1. Дополнение: по мере поступления вопросов, раздел будет дополняться пояснениями и подробностями.

Участие

Для принятия участия напишите следующее:
Я, Ноуйнейм Иванович(свой ник), принимаю участие в конкурсе.
Участвуя в конкурсе, вы соглашаетесь на право использования вашей работы в любых интересах организатора (бу-га-га-га)

Сдача работ

  • Работы отправляются лично мне и они будут опубликованы в ресурсе 25 марта в виде общего архива с работами, без упоминания авторства внутри.
  • Оценка судей будет происходить по мере сдачи работ, к примеру: работы, отправленные раньше 25 числа, отсылаются судье на оценку, при этом авторство пользователя также будет скрыто и оценка будет выставлена один раз, без возможности ее исправить
  • О авторстве произведений будет известно только мне, я в свою очередь выставляю организаторскую оценку по мере проверки работ.
  • Оценка зрителей учитывается только следующим образом:
Голосующий должен предоставить оценку, в виде личного сообщения организатору, для каждой из работ и дать ей краткое обоснование.
Зрительское судейство, если угодно.
  • Разглашение авторства своей (или любой из работ) автоматически снимает конкурсанта с претендентов на победу.

Участники

На 25.03.2018

`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...

Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
18
GF RaiseD:
Привязка к варкрафту все портит. Толкиеновскй лор и то лучше. Не говоря уже о Лавкрафте и мифах Клухту и подобном. В общем, если бы не этот пунктик...
КТУЛХУ ФХТАГН!
В общем то, меня в конкурсе смутило только это. Не все участники xgm хорошо знакомы с лором вар. Мне кажется, чтобы привязать какого-то готового персонажа к проекту по вар, не нужно, чтобы его история изначально была написана под вар. Достаточно ограничить возможности временными рамками, дабы не допускать всяких космических кораблей или пусков ядерных ракет.
29
Достаточно ограничить возможности временными рамками, дабы не допускать всяких космических кораблей или пусков ядерных ракет.
Решил ограничиться жанром фэнтези не позднее средневековья.
23
PrincePhoenix, может хоть добавишь какие-то ограничения. Например примерное количество слов для каждого акта ну и размер текста чтоб было понятно или же сколько страниц должно быть в каждом акте. Просто если тебе кто-то напишет целую поэму ты по-любому читать до конца не будешь.
29
Araders, спасибо за совет, с головы вылетело обозначить цифры.
23
PrincePhoenix, рад что ты ограничился только жанром фэнтези, а то если бы все писали про варкрафт это был бы уже конкурс фанфиков.
9
Костяк моего сюжета вне конкурса, может кому-то поможет.
Акт 1.
В таверне "Пьяный гоблин" герой ищет партию для похода в приключения и знакомится с каким-то мутным типом. Они начинают пить, не могут остановится, в итоге герой спускает все деньги, отложенные для приключений, на бухло и с собутыльником ловят пьяный угар.
Герои начинают затирать друг другу офигительные истории про свое прошлое, после чего они понимают, что их истории так переплетены, что они в итоге являются причинами неприятностей друг-друга, что в итоге и привело их к тому, что они заложили свои дома и оказались в этой таверне, чтобы с последними деньгами пуститься в приключения. У героев появляется желание убить друг друга за все про все начинается потасовка.
Акт 2. На потасовку приходит капитан стражи, который начинает разбираться в ситуации, подбухивая в процессе, он входит во вкус и тоже ловит пьяный угар. В пьяном угаре он начинает читать лекции про театр военных действий второй войны с орками; спрашивает, сколько баттлшипов участвовало в войне, после чего, получая неверный ответ, очень расстраивается и отправляет героев чистить вилкой облеванные ими унитазы таверны.
Акт 3. Пока наш герой чистит унитаз вилкой капитан рассказывает про свои амбиции стать генералом и как недавно завершил два успешных расследования, после чего оказывается, что коррумпированный капитан тоже замешан в историях главных героев и отчасти из-за него все и пришло к тому, что двум героям пришлось пуститься по миру с небольшими деньгами на руках.
Акт 4. Капитан начинает издеваться над компаньеном главного героя, после чего, наблюдая за этим, главный герой сходит с ума и убивает вилкой капитана, а затем и своего компаньена. Понимая, что он натворил, главный герой убивает сам себя. В то же время оказывается, что компаньен все еще жив и он безуспешно пытается спасти мертвого глав.героя. Поняв, что товарища не спасти, компаньен кричит от безысходности, просит у него прощения за все причиненные неприятности и, умирая, захлебываясь в крови и рвоте, начинает напевать гимн Альянса.
Занавес.
Источник вдохновения: кинокартина "Зеленый слоник".
30
с собутыльником ловят алкогольный делирий
Белая горячка проявляется спустя несколько дней после отказа от употребления, то есть технически человек трезв.
9
Clamp:
с собутыльником ловят алкогольный делирий
Белая горячка проявляется спустя несколько дней после отказа от употребления, то есть технически человек трезв.
Ок. Исправил на пьяный угар.
30
Вообще весьма хорошая концепция (если убрать некоторые детали, само собой).
Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.