Творческая область:
» Категория: идеи

Задание:

Нужны идеи по способностям для ведьмы/чародейки

Подробности

Проект пока на стадии оформления, поэтому вратце:
Описание
Карта Single PRG/Adventure в юмористическом не слишком формате. Главный персонаж Иона - местная чародейка-алхимик.

Что есть сейчас?

  • Поток стихий (Разветвляющаяся молния WC3)
  • Магический щит (WC3)
  • Целебные чары (Покой WC3)
  • Магия крови (Отвод хп в мп у кастера)
  • Ритуальный круг - Читать здесь prog
  • Фамильяр - Читать здесь KingMaximax

Что уже предложили?

Масс полиморф в рандомных зверей BrEd Pitt

Липкая бомба Melissa
(Создаёт бомбу, при взрыве цепляет всех врагов и снижает AS/MS спид в минимум.)

Смена местами ХП/МП BrEd Pitt

Демоническая печать Бордер
(вместо демона росток на вашу сторону, который при погибели даёт рандом ингридиент для крафта)

Морф в указанного врага BrEd Pitt
(Прячем ведьму, создаём копию юнита)
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...

Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
29
Реинкарнация - воскрешает хозяйку/воскрешается хозяйкой
Это нулевая магия.
Не хватает разлома измерения и его Императорское котейшество.
PrincePhoenix:
Подчинение животных - подчиняет животных низкого уровня
Для подобного фамильяра не то будет. Кошачье проклятие куда концептуальное, чем шарм. Шарм оставь для второго фамильяра лисицы,к примеру, ей лучше подойдёт.
29
Не хватает разлома измерения и его Императорское котейшество.
Не поддерживаю имбовые способности)
KingMaximax:
Для подобного фамильяра не то будет.
Кошка, как высшая форма животных, по дефолту может подчинять их, по поводу проклятья я ещё не понял, как его реализовать)
29
Не поддерживаю имбовые способности)
Их можно сделать и не имбовыми, но всё же фамильяр должен защищать ведьму и грубой силой, если на то потребуется. Можно продумать как они будут работать и ещё отбалансить можно же...
Кошка, как высшая форма животных, по дефолту может подчинять их, по поводу проклятья я ещё не понял, как его реализовать)
Как знаешь. Но я бы не стал делать ей подчинение.
29
Ритуальная звезда
Красится в любой цвет
Загруженные файлы
29
KingMaximax, Старая моделька, сейчас не вспомню откуда она у меня, но вроде делал сам, правда текстуру откуда-то слямзил.
29
PrincePhoenix, кстати, оно мне напомнило одну мультипликацию(анимацию) про ведьм...
Кстати, как насчёт звезды парадокса, ты её будешь делать ы?
Я вот думаю, что же ещё бы предложить...Хм...
29
KingMaximax, Она слишком муторная в реализации, не люблю полёты по своей сути) С ними багов столько возникает.
29
PrincePhoenix, а разве тут ищут лёгких путей?)

Предложение:
Летающая сумка, которая кидается драгоценностями.
Безумный моб, который возникает в местах скопления сокровищ и магии...
Не любит ведьм, чародеев, магов, и пр. колдунов.
Могут быть подчинены торговцами, т.к. они любят их.. Но причина ещё не ясна волшебникам, которые изучают этот феномен.
29
KingMaximax, Хм, нестабильные существа - это наверное стоит вынести в категорию нейтрально-агрессивных существ, они не атакуют, но наносят какие-то диссейблы или наборот.
а разве тут ищут лёгких путей?)
Тоже верно, но я бы предпочёл что-то вроде телекинеза, правда на существ вряд ли такое применишь, мб бросок декоромом каким-нибудь, ну в общем есть о чём подумать)
29
PrincePhoenix, можно сделать скилл фамильяру, который бы бросал в другое измерение не только юнитов, но и декорации.. Ы... Так можно было бы избегать пакостей от таких существ. Ну и делать всяких переполох. Декора нет а местный житель удивляется.. Над ним эффект вопроса стоит... Декор возвращается, и него знак восклицательный!
Прикинь ещё сумка та бешеная вернулась, и решила его терроризировать.. И он от неё с воплями "Ааааааа..." или "Аааа Это всё проделки ведьм!!! Аааа...."
Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.